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Steam Next Fest traz demos de Mortal Shell II e The Sinking City 2 com DLSS; Empulse estreia em Acesso Antecipado

Novas demos e lançamentos chegam com suporte a DLSS, ray tracing e NVIDIA Reflex, enquanto Subnautica 2 recebe atualização para a versão nativa do DLSS 4.5 Super Resolution

A NVIDIA anunciou nesta semana uma nova leva de jogos e demonstrações compatíveis com tecnologias RTX durante o Steam Next Fest. Entre os destaques estão a beta aberta de Mortal Shell II e a demo de The Sinking City 2, ambas com suporte a DLSS, além da chegada de Empulse em Acesso Antecipado e da atualização de Subnautica 2 para o modelo nativo mais recente do DLSS 4.5 Super Resolution.

Confira os destaques:

 Mortal Shell II: a Cold Symmetry e a Playstack expandem a fórmula do primeiro jogo com combates mais dinâmicos, armas mais profundas e foco em exploração livre. Antes do lançamento completo ainda este ano, a beta aberta permite acessar o prólogo e a primeira região explorável da campanha. Jogadores com placas GeForce RTX podem ativar DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, reflexos com ray tracing e iluminação global por ray tracing para elevar a qualidade visual e o desempenho.

 The Sinking City 2: desenvolvido pela Frogwares, o jogo transporta os jogadores para uma versão lovecraftiana da cidade de Arkham, nos Estados Unidos da década de 1920. Antes do lançamento em 18 de agosto, o estúdio disponibilizou uma demonstração de aproximadamente uma hora, apresentando o protagonista Calvin Rafferty e os mistérios da cidade inundada. Usuários GeForce RTX podem habilitar DLSS Super Resolution e Multi Frame Generation para acelerar o desempenho e aprimorar a qualidade da imagem.

 Empulse: o shooter multiplayer de movimentação acelerada da 1047 Games entra em Acesso Antecipado em 24 de junho. Com mecânicas como corrida em paredes, gancho de movimentação e elementos de verticalidade, o título aposta em partidas rápidas e competitivas. No PC, jogadores GeForce RTX podem utilizar DLSS Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex para obter maior fluidez, melhor qualidade visual e menor latência.

 Subnautica 2: a sequência da Unknown Worlds, lançada em Acesso Antecipado em maio, já contava com suporte a DLSS Super Resolution e Frame Generation. Agora, o jogo foi atualizado para utilizar nativamente o modelo mais recente do DLSS 4.5 Super Resolution, garantindo melhor qualidade de imagem e taxas de quadros mais altas para todos os usuários GeForce RTX.

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Eduardo Lino

Olá, Eu sou o Edu! Sou o criador do portal de notícias Gamer Spoiler. Apaixonado por games desde pequeno e jornalista nas horas vagas!
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