Reviews e Previews

Review – Towerborne

Hoje lhes trago a análise de Towerborne, o mais recente título da Stoic Studio, publicado pela Xbox Game Studios. Tive o privilégio de receber uma cópia exclusiva da Equipe Xbox BR e após mergulhar de cabeça neste universo vibrante, posso afirmar: Towerborne é um sopro de ar fresco no gênero beat ‘em up, com uma profundidade de RPG que surpreende e cativa. Lançado no final de feveiro de  2026, o jogo marca uma transição significativa de seu período de acesso antecipado, para se consolidar como uma experiência premium e inova em muitos aspectos. Towerborne teve uma jornada interessante desde seu anúncio. Desenvolvido pela Stoic Studio, o jogo foi disponibilizado em acesso antecipado no PC via Steam, com foco em evoluir a experiência com base no feedback da comunidade. Diferente de títulos estruturados como live service tradicional, Towerborne sempre foi apresentado como um RPG de ação cooperativo com progressão contínua e atualizações ao longo do tempo. A proposta do estúdio, conhecido por seu trabalho em The Banner Saga, é oferecer uma experiência sólida e expansível, priorizando a jogabilidade, o cooperativo e o desenvolvimento consistente do conteúdo. A versão 1.0, agora premium, reflete um compromisso com uma experiência mais focada e completa, afastando-se da monetização agressiva e priorizando a jogabilidade e a narrativa. Essa mudança foi amplamente elogiada pela comunidade e demonstra uma maturidade no desenvolvimento que merece destaque.

História e Lore: Numerópolis e o Anoitecer

A narrativa de Towerborne é surpreendentemente elaborada para um beat n up. Após séculos de opressão por monstros, a humanidade se refugiou em Numerópolis, uma cidade próspera e protegida. Contudo, explosões nos arcanopilares da cidade desencadearam o “Anoitecer”, um evento catastrófico que permitiu a invasão de Gobos, Amaldiçoados e outras criaturas. Os sobreviventes buscam refúgio no Campanário, uma torre massiva que se torna a última esperança da humanidade. Você assume o papel de um Ás, um guerreiro imortal que pode retornar da morte, e sua jornada começa com a missão de desvendar os mistérios por trás do ataque a Numerópolis e purificar a corrupção que assola o mundo. A história se aprofunda em conceitos como a energia Mirus, o reino espiritual da Maré e os seres Umbra, que, embora inicialmente confusos, se encaixam à medida que o jogador interage com NPCs e avança. Diálogos bem construídos e arcos de personagens secundários enriquecem o universo, abordando temas como política, traição e sacrifício de forma envolvente.

 Seu Ás, Sua Identidade…

Ao iniciar sua jornada, você tem a liberdade de criar seu próprio Ás com uma vasta gama de opções de customização, incluindo cores, cabelos, olhos, narizes e bocas. É possível criar desde heróis imponentes até figuras excêntricas, o que é sempre um ponto positivo em jogos com criação de personagem. Um dos pontos altos da customização é o sistema de transmog para todos os equipamentos, permitindo que você altere a aparência de suas armaduras e armas sem comprometer seus atributos. Isso garante que seu personagem esteja sempre estiloso, sem sacrificar a eficácia em combate. Além disso, todos os cosméticos podem ser conquistados jogando e acumulando Escrituras, uma moeda obtida em missões, reforçando o modelo premium e justo do jogo. No entanto, uma pequena falha que pode incomodar os fãs de RPG é a impossibilidade de nomear seu personagem. Cada Ás é identificado pelo seu nome de usuário, o que, para um jogo que incentiva o roleplay e a criação de múltiplas classes, pode quebrar um pouco a imersão e a individualidade de cada guerreiro.

Gameplay: O Ritmo Viciante do Beat ‘em up com Profundidade de RPG

Towerborne é, em sua essência, um brawler de rolagem lateral, mas com uma profundidade de RPG que o eleva acima da média. A dinâmica é viciante: entre no mapa, elimine os inimigos, colete itens e repita o processo. O combate é fluido, responsivo e recompensa a criatividade, permitindo a criação de combos aéreos e terrestres que são visualmente impressionantes. O jogo oferece uma vasta quantidade de missões, tanto principais quanto secundárias, que garantem uma progressão constante e recompensadora. As missões secundárias, em particular, trazem desafios específicos, como derrotar inimigos em tempo limitado ou sobreviver a ondas de hordas, diversificando a experiência e evitando a monotonia.

Classes e Habilidades: A Versatilidade dos Áses…

Towerborne apresenta quatro classes distintas, cada uma com seu próprio estilo de jogo, armas exclusivas e árvore de habilidades:

Sentinela: A tradicional combinação de espada e escudo, focada em defesa e aparar golpes. Pode ser adaptada para um estilo mais ofensivo com habilidades específicas.

Piroclasta: Utiliza uma clava de guerra e tem a capacidade de incendiar inimigos, ideal para controle de área e dano contínuo.

Quebra-Pedras: Usa manoplas e os próprios punhos como arma, focado em combate corpo a corpo e ataques poderosos.

Espectral: Empunha adagas duplas e se destaca pela agilidade, ideal para golpes rápidos e evasão.

Uma característica notável é a liberdade de trocar de classe a qualquer momento e reiniciar a árvore de habilidades, incentivando a experimentação e a criação de builds variadas. Além disso, cada Ás é acompanhado por um companheiro Umbra, pequenas criaturas espirituais que oferecem habilidades adicionais em combate, como ataques elementais ou controle de multidão, adicionando mais uma camada estratégica à jogabilidade.

Uma Pintura em Movimento…

Visualmente, Towerborne é um espetáculo. A Stoic Studio combinou o estilo cel-shading nos personagens com cenários de tirar o fôlego, que mais parecem pinturas em movimento. A aventura se desenrola por diversas regiões distintas, como campos verdejantes, áreas litorâneas, florestas fúngicas e montanhas nevadas, garantindo uma ótima variedade visual ao longo da jornada. Nosgoth nunca pareceu tão viva ou tão morta, dependendo do ponto de vista. As sombras são mais densas, os efeitos de partículas mais presentes e os detalhes arquitetônicos agora saltam aos olhos. O jogo finalmente transmite visualmente o peso épico que sua narrativa sempre carregou.

Dificuldade e Desafios…

A dificuldade de Towerborne é um ponto forte. Diferente de muitos brawlers que pecam no equilíbrio, o título entrega combates satisfatórios tanto no modo solo quanto no cooperativo. Com quatro níveis de dificuldade disponíveis (sendo um desbloqueado após finalizar a campanha), o jogo ainda conta com um sistema interno que ajusta o desafio de acordo com o número de jogadores na equipe, garantindo que a experiência seja sempre desafiadora e justa.

Imersão Audiovisual…

Os gráficos de Towerborne são deslumbrantes, vale a pena destacar. A direção de arte é um dos maiores destaques, com um estilo visual único que mistura o charme do cel-shading com ambientes ricamente detalhados. A fluidez das animações dos personagens e a estabilidade do FPS, mesmo em situações com muitos inimigos na tela, contribuem para uma experiência visual impecável. A trilha sonora cumpre bem o seu papel com competência. Ela cria uma atmosfera acolhedora no Campanário e intensifica as batalhas e confrontos contra chefes, escalando de acordo com a progressão das missões e contribuindo para a imersão geral.

Resumindo…

Towerborne é um jogo que, apesar de alguns pequenos tropeços, se destaca como um excelente action RPG. A transição do modelo anteior para uma experiência premium foi um acerto, resultando em um jogo divertido, com uma campanha envolvente, jogabilidade absurdamente satisfatória e uma direção artística estonteante. É um título que agrada tanto quem busca uma experiência mais descompromissada quanto os jogadores hardcore do gênero. Embora a ausência de crossplay e couch co-op no lançamento (para PC) sejam pontos a serem melhorados, a Stoic Studio entregou um produto que honra o legado dos clássicos beat ‘em ups, ao mesmo tempo em que incorpora elementos modernos de RPG de forma brilhante. Towerborne é um herói de jogo, iluminando um caminho através de uma ausência de RPGs cooperativos de sofá.

Review - Towerborne

Gameplay fluido e divertido, com combos e habilidades variadas - 9
Narrativa surpreendentemente boa e envolvente - 8.5
Gráficos deslumbrantes com estilo cel-shading e cenários variados - 8.5
Vasta gama de opções de customização de personagem - 8.5
Repetitividade de inimigos após algumas horas de jogo - 8
Grind intenso para melhoria de equipamentos pode ser cansativo - 7.5

8.3

Muito Bom!

Towerborne é uma joia rara que resgata o melhor dos arcades com uma roupagem moderna e profunda, uma adição valiosa à biblioteca do Xbox.

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Eduardo Lino

Olá, Eu sou o Edu! Sou o criador do portal de notícias Gamer Spoiler. Apaixonado por games desde pequeno e jornalista nas horas vagas!
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