Review – ReSetna

ReSetna, o título de estreia da Today’s Games, emerge no cenário dos Metroidvanias com a audaciosa proposta de um jogo de ação e plataforma ambientado em um universo de ficção científica pós-apocalíptico. Em um gênero já repleto de clássicos e inovações, a promessa de um combate dinâmico e uma exploração envolvente levanta a questão: ReSetna conseguirá forjar sua própria identidade ou se perderá nas sombras de seus antecessores?
Ecos de um Passado Orgânico e a Ameaça Digital…
A narrativa de ReSetna nos transporta para um futuro desolador, onde a vida orgânica é uma memória distante, e o planeta é agora um cemitério metálico, dominado por máquinas. Neste cenário sombrio, a protagonista, ReSetna, uma robô de combate de alta tecnologia, é misteriosamente ativada após um longo período de inatividade. Seu despertar não é aleatório; ela é convocada pela onisciente inteligência artificial APEX, a guardiã do que resta da civilização robótica. A missão de ReSetna é de suma importância: conter a crescente ameaça de Signal, uma enigmática entidade cibernética capaz de corromper e infectar sistemas de máquinas, empurrando o que resta da sociedade robótica para um colapso iminente.
A história é desenrolada de forma não-linear, exigindo que o jogador seja um participante ativo na descoberta dos eventos. Muitos fragmentos da história e do lore do jogo estão intrinsecamente ligados a colecionáveis opcionais espalhados pelo vasto mundo. Embora essa abordagem possa enriquecer a imersão para alguns, pode se mostrar frustrante para jogadores que preferem uma narrativa mais direta e explícita, sem a necessidade de uma busca aprofundada por cada peça do quebra-cabeça. Um detalhe estilístico interessante é o uso de Leetspeak em muitos dos textos e informações coletadas, onde letras são substituídas por números (por exemplo, ‘E’ por ‘3’). Essa escolha não é apenas estética, mas serve como uma metáfora para a decadência e corrupção do sistema tecnológico que outrora sustentava este mundo em ruínas.
ReSetna e a Sinergia com IXA…

No coração da experiência de ReSetna está a própria protagonista, uma robô de combate projetada para agilidade e precisão. ReSetna é uma máquina responsiva, cujos movimentos fluidos e controles precisos são evidentes desde os primeiros momentos de jogo. Ela é equipada com tecnologia de ponta, o que se reflete em suas habilidades de combate e mobilidade. Ao longo de sua perigosa jornada, ReSetna não está sozinha; ela conta com a inestimável assistência de IXA, um drone multifuncional. IXA não é apenas um companheiro, mas um suporte tático vital, capaz de coletar informações cruciais, auxiliar diretamente no combate e, fundamentalmente, fornecer cura em momentos críticos. A evolução da personagem é um dos pilares da progressão, com novas habilidades de mobilidade e combate sendo desbloqueadas gradualmente, permitindo o acesso a áreas antes inalcançáveis e aprimorando a eficácia em batalha.
A Dança entre Fluidez e a Exploração Desafiadora…

O gameplay de ReSetna é notável pela sua fluidez e pela precisão dos controles, que respondem de forma ágil aos comandos do jogador. A movimentação da protagonista é um dos pontos altos, com um conjunto de habilidades que inclui pulo duplo, dash aéreo, escalada de parede e grapple pull. Essas mecânicas se integram de maneira coesa, proporcionando uma experiência de plataforma que é, em sua essência, satisfatória e intuitiva. A sensação de encadear movimentos, passando de uma esquiva no chão para um salto duplo, agarrando-se a uma parede e impulsionando-se com o grapple para desferir um golpe certeiro, é descrita como verdadeiramente gratificante, destacando a liberdade e a fluidez de movimento como um dos pontos mais positivos do jogo.
No entanto, a exploração, um dos pilares fundamentais do gênero Metroidvania, apresenta-se como um ponto de controvérsia. Embora o mundo seja vasto e interconectado, muitas áreas podem parecer vazias ou culminar em becos sem saída, o que pode diminuir a recompensa para jogadores que esperam encontrar segredos e upgrades escondidos em cada canto. Essa falta de recompensas consistentes na exploração pode frustrar aqueles que buscam a profundidade e a descoberta que o gênero geralmente oferece. Em contrapartida, o sistema de mapa é intuitivo e eficiente, auxiliando significativamente na navegação e marcando saídas bloqueadas ou acessíveis. A presença de teletransportes estrategicamente espalhados pelo cenário minimiza o tédio do backtracking, permitindo um deslocamento mais rápido entre as regiões já exploradas.
A Arte da Adaptação Robótica…

O combate em ReSetna é, sem dúvida, um dos seus maiores destaques e um dos aspectos mais satisfatórios da experiência. Com um foco intenso no combate corpo a corpo, o jogo oferece um arsenal diversificado que permite ao jogador adaptar sua estratégia a diferentes situações. As opções incluem lâminas curtas para ataques rápidos e fluidos, um sabre que oferece um equilíbrio entre velocidade e dano, e uma naginata, uma lança japonesa que, embora mais lenta, desfere golpes devastadores em área. A capacidade de trocar de armas em tempo real é um diferencial, proporcionando uma grande adaptabilidade e permitindo que o jogador reaja dinamicamente aos desafios impostos pelos inimigos. O sistema de parry (aparar) é uma mecânica central e extremamente recompensadora. Dominar o tempo certo para bloquear ataques e até mesmo refletir projéteis de volta aos inimigos é essencial para obter vantagem nos confrontos mais desafiadores.
Além disso, o dash rápido não serve apenas para evitar danos, mas também para atravessar inimigos e reposicionar-se estrategicamente no campo de batalha, uma habilidade crucial dada a agressividade de alguns adversários. O drone IXA complementa o sistema de combate, não apenas oferecendo cura, mas também incapacitando inimigos, adicionando uma camada tática extra às batalhas. Um dos aspectos mais criativos e estratégicos do jogo é o sistema de evolução baseado em chips. Funcionando como uma árvore de talentos com uma inspiração clara nas peças de Tetris, o jogador deve organizar esses chips em uma grade limitada. Cada chip ocupa um ou mais blocos, e a combinação de chips da mesma cor pode aprimorar suas funções. Essa mecânica exige planejamento e decisões estratégicas, como ponderar se vale a pena remover um chip de defesa para otimizar o ataque, incentivando a experimentação e a personalização do estilo de jogo.
A Estética da Desolação Tecnológica…

ReSetna nos imerge em um mundo pós-apocalíptico que é visualmente impactante e tematicamente coeso. O universo do jogo é dividido em sete biomas interligados, cada um com sua própria estética e identidade visual, desde cavernas em colapso até corredores metálicos corroídos e zonas com piscinas de ácido. A direção de arte é, sem dúvida, um dos grandes trunfos do jogo. A paleta de cores escuras, a iluminação cuidadosamente elaborada e os efeitos visuais trabalham em conjunto para criar uma atmosfera de desolação, mistério e perigo que permeia cada canto do cenário.
O design dos ambientes reforça a sensação de um mundo abandonado pelo tempo, onde a tecnologia, antes avançada, agora se encontra em ruínas. A atenção aos detalhes é visível, por exemplo, no desgaste aparente dos inimigos, muitos deles enferrujados e com peças soltas, o que contribui para a imersão em um mundo em decadência. O level design, característico de um Metroidvania, favorece a curiosidade, recompensando os jogadores que se aventuram por caminhos alternativos e exploram cada recanto do mapa.
Variedade e Frustração…

Os adversários em ReSetna apresentam uma variedade interessante, desde robôs mais lentos e facilmente derrotáveis até monstros colossais de metal que exigem estratégia e cautela. Cada tipo de inimigo possui padrões de ataque e comportamentos distintos, forçando o jogador a adaptar suas táticas constantemente. A introdução contínua de novos inimigos, armadilhas e desafios garante que o combate não se torne monótono. No entanto, a experiência com os inimigos nem sempre é perfeita. Alguns inimigos voadores, em particular, podem ser extremamente irritantes, dificultando o combate e a movimentação.
A leitura visual do caos em situações com muitos inimigos simultaneamente também pode ser um problema, prejudicando a precisão dos ataques. Os chefes, apesar de visualmente impactantes e com introduções cinematográficas que prometem grandes confrontos, podem ser uma das maiores decepções do jogo. Muitos deles apresentam padrões de ataque pouco inspirados e repetitivos, baseando-se mais na resistência e na repetição do que na criatividade ou inovação. Embora gerem momentos de tensão, raramente surpreendem o jogador, o que é uma oportunidade perdida para elevar a experiência de combate.
Uma Curva de Aprendizagem com Obstáculos Técnicos…

A dificuldade em ReSetna é progressiva e orgânica, escalando de forma a exigir cada vez mais do jogador sem nunca se tornar injusta. O domínio do parry e das habilidades de movimentação é absolutamente crucial para superar os desafios mais intensos e os confrontos mais exigentes. O jogo incentiva a experimentação e o aprimoramento constante das habilidades do jogador. Contudo, a experiência de dificuldade é manchada por problemas técnicos significativos. ReSetna teve um lançamento problemático, com relatos de softlocks que impediam a progressão do jogo, forçando os jogadores a reiniciar campanhas inteiras.
Além disso, problemas como o desaparecimento de chaves de acesso para fases e habilidades específicas do personagem estragam a experiencia de quem está jogando. Embora os desenvolvedores tenham lançado diversas atualizações para corrigir esses problemas, a sensação de um produto inacabado persiste. O sistema de cura, que depende de cargas limitadas do drone IXA e exige o retorno a pontos de save para recarga, pode ser frustrante em combates prolongados ou em áreas de alta dificuldade, onde a recuperação de vida é essencial.
A Imersão Sensorial de um Mundo Caído…

Visualmente, ReSetna é um jogo que impressiona. Os gráficos são detalhados, e as áreas são tematicamente bem definidas, contribuindo para a construção de um mundo crível e envolvente. A direção de arte, como já destacado, é um dos grandes trunfos, utilizando uma paleta de cores e uma iluminação que criam uma atmosfera imersiva e coerente com a narrativa de desolação tecnológica. A atenção aos detalhes no design dos personagens e inimigos, que incorporam elementos mecânicos e tecnológicos, complementa a visão de um universo sem vida orgânica. A trilha sonora de ReSetna é um componente essencial para a imersão sensorial.
Ela mistura tons eletrônicos suaves com ecos metálicos e industriais, criando uma paisagem sonora melancólica que se encaixa perfeitamente com a ambientação pós-apocalíptica. Nos momentos de combate, a música se intensifica, com sons de impacto e explosões que realçam cada golpe desferido, elevando a adrenalina do jogador. A equipe de áudio demonstrou um cuidado especial em criar uma experiência sonora equilibrada, onde a música e os efeitos sonoros não são excessivos, mas sim estrategicamente posicionados para reforçar a imersão e a atmosfera do jogo.
Resumindo…

ReSetna é um Metroidvania ambicioso que exibe um potencial brilhante, mas que, infelizmente, tropeça em sua execução. O jogo acerta em cheio no combate fluido e responsivo, na movimentação ágil e satisfatória da protagonista, e na criação de uma atmosfera imersiva através de sua direção de arte e trilha sonora. O sistema de evolução baseado em chips é uma adição criativa que oferece profundidade estratégica. No entanto, a experiência é significativamente prejudicada por problemas técnicos graves, como softlocks e saves corrompidos, que podem frustrar profundamente o jogador. A exploração, um elemento crucial do gênero, mostra-se pouco recompensadora, e os chefes, apesar de visualmente imponentes, carecem de criatividade em seus padrões de ataque. Para um primeiro título da Today’s Games, ReSetna é um projeto promissor que demonstra o talento do estúdio, mas a falta de polimento impede que ele alcance seu potencial máximo.
Review - ReSetna
Combate fluido, responsivo e tático - 8
Movimentação ágil, precisa e satisfatória - 7.5
Direção de arte e atmosfera imersivas - 7.5
Exploração pouco recompensadora e ambientes repetitivos - 6.5
Chefes com padrões de ataque repetitivos - 6.5
Sistema de cura limitado e frustrante - 6
7
Bom!
ReSetna é um jogo que, apesar de seus méritos inegáveis em combate e ambientação, é ofuscado por falhas técnicas e de design que comprometem a experiência geral.

