Reviews e Previews

Review – INMOST [Android]

O Retorno Sombrio e Emocional de um Clássico Indie no Android

A indústria de jogos é um ciclo constante de novidades, mas há títulos que merecem ser revisitados e apresentados a um novo público. É o caso de INMOST, o aclamado puzzle-platformer da Hidden Layer Games e publicado pela Chucklefish, que fez sua estreia original em 2019 e 2020 para iOS, PC e Nintendo Switch. Agora, em 2025, o game retorna ao cenário mobile com uma versão para Android que, finalmente, inclui legendas em português, permitindo que mais jogadores mergulhem em sua narrativa densa e atmosférica. Recebemos a versão de análise para o Android e, após revisitar seus corredores sombrios e sua história comovente, podemos afirmar: INMOST continua sendo uma experiência obrigatória, especialmente para aqueles que buscam jogos que transcendem o mero entretenimento.

A Melancolia Interligada de Três Almas…

INMOST não se propõe a ser uma aventura de fantasia épica, mas sim uma jornada íntima e profundamente simbólica. A narrativa é contada de forma fragmentada, alternando entre três personagens distintos cujas vidas estão misteriosamente interligadas:
  1. O Homem (O Viajante): Um indivíduo que explora um castelo em ruínas, repleto de perigos e enigmas. Sua jornada é a mais focada em puzzle-platformer, exigindo exploração e a coleta de itens para progredir.
  2. A Garotinha: Uma criança frágil que se move lentamente por sua casa, acompanhada apenas por seu coelho de pelúcia. Suas seções são mais lentas, focadas na exploração e em pequenos puzzles de ambiente, servindo como um contraponto emocional à tensão do castelo.
  3. O Guerreiro: Uma figura sombria e feroz que se engaja em combates brutais contra criaturas das sombras. Suas partes são pura ação, com foco em hack and slash simples, mas intensos, introduzindo um elemento de violência e desespero.
A beleza da história reside na sua ambiguidade inicial. O jogo aborda temas pesados e complexos como luto, trauma, rejeição, e distúrbios mentais, como a depressão, utilizando o ambiente sombrio como uma metáfora para o sofrimento interior. A interconexão entre os três protagonistas só se revela nas horas finais, em um desfecho que, embora possa ser considerado um tanto abrupto por alguns, amarra as pontas soltas com uma carga emocional avassaladora. É uma narrativa que exige atenção aos detalhes e aceitação de que nem todas as respostas serão entregues de forma explícita, convidando o jogador à reflexão.

Três Estilos em Uma Única Jornada…

A principal característica do gameplay de INMOST é a variação de mecânicas introduzida por seus três protagonistas, o que evita a monotonia ao longo de suas 3 a 5 horas de duração.
  • Plataforma e Puzzles (O Homem): Esta é a espinha dorsal do jogo. O Homem deve navegar por um ambiente interligado, no estilo Metroidvania leve, resolvendo enigmas ambientais. Ele usa itens como picaretas e facas para interagir com o cenário. No entanto, é aqui que o jogo apresenta seu maior ponto de fricção: a resolução de alguns puzzles pode ser bem difícil, com poucas dicas, levando a momentos de frustração por tentativa e erro.
  • Exploração e Emoção (A Garotinha): As seções da menina são mais contemplativas. Ela não tem habilidades de combate e sua movimentação é limitada, focando em interagir com objetos (como arrastar cadeiras) para alcançar novos pontos. Estes momentos são cruciais para o desenvolvimento emocional da história.
  • Ação (O Guerreiro): O Guerreiro oferece o único alívio de ação, mas seu combate é simples e repetitivo, resumindo-se a ataques de espada e o uso de um gancho. Embora cumpra o papel de injetar adrenalina, é o segmento menos desenvolvido em termos de mecânica.
A alternância constante entre esses estilos é um ponto forte, mantendo o jogador engajado e curioso sobre o que virá a seguir.

A Beleza das Sombras…

O visual de INMOST é, sem dúvida, um de seus maiores trunfos. A pixel art é propositalmente de baixa resolução, mas é elevada por uma direção de arte magistral. O uso de iluminação dinâmica e uma paleta de cores reduzida (predominantemente tons de azul, cinza e verde-água) cria uma atmosfera de constante desconforto e melancolia.
O jogo consegue ser cinematográfico mesmo em 2D, com efeitos visuais de névoa e chuva que reforçam a sensação de isolamento e tristeza. A ambientação é o que melhor traduz a mensagem do jogo, transformando o castelo e a casa em representações visuais do estado mental dos personagens.

A Melodia da Angústia…

A trilha sonora é um complemento perfeito para a atmosfera sombria. Composta por melodias suaves, muitas vezes dominadas por pianos melancólicos, ela intensifica os sentimentos de solidão e pesar. Os efeitos sonoros, especialmente em fones de ouvido, são imersivos e contribuem para a tensão, alertando o jogador sobre a presença de perigos ou reforçando a fragilidade dos personagens. A dublagem (em inglês) é de alta qualidade, mas a inclusão das legendas em português nesta versão de Android é um avanço bem-vindo que torna a experiência mais acessível ao público brasileiro.

Resumindo…

INMOST é uma obra de arte interativa que usa a linguagem dos videogames para explorar a dor humana. É um jogo curto, mas denso, que sacrifica a precisão do gameplay em prol de uma experiência narrativa e atmosférica inesquecível. A versão para Android em 2025, com a adição das legendas em português, é a oportunidade perfeita para quem perdeu este clássico indie.

Review - INMOST [Android]

História profunda e emocionalmente impactante. - 9.5
A alternância entre os três personagens oferece variedade - 9
Pixel art atmosférica e cinematográfica - 9
Trilha sonora melancólica e imersiva - 8.5
Puzzles do Homem podem ser mais difíceis que dos outros personagens - 7.5
Não houveram melhorias significativas no port para Mobile - 7

8.4

Muito Bom!

INMOST é uma experiência poderosa e melancólica que ficará com você muito tempo depois de terminar. É um lembrete de que os videogames podem ser veículos para a arte e a reflexão profunda. Altamente recomendado.

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Eduardo Lino

Olá, Eu sou o Edu! Sou o criador do portal de notícias Gamer Spoiler. Apaixonado por games desde pequeno e jornalista nas horas vagas!
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