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Gears of War: E-Day inicia Beta Aberto em 6 de agosto com suporte a tecnologias RTX

A NVIDIA anunciou que o Beta Aberto Multiplayer de Gears of War: E-Day estará disponível a partir de 6 de agosto para quem realizou a pré-venda do jogo e para assinantes do PC Game Pass, antes do lançamento oficial, marcado para 6 de outubro.

No PC, o Beta conta com NVIDIA DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, garantindo maior qualidade de imagem, desempenho aprimorado e menor latência durante as partidas. Já na versão completa do jogo, os jogadores de GeForce RTX terão acesso ao conjunto completo de tecnologias do DLSS 4.5, proporcionando uma performance ainda melhor.

Desenvolvido do zero com a Unreal Engine 5 e DirectX 12, Gears of War: E-Day apresenta um salto significativo em fidelidade gráfica ao utilizar os recursos mais avançados da engine. A tecnologia MegaLights permite a renderização eficiente de sombras com ray tracing provenientes de até 100 fontes de luz simultâneas, enquanto o Lumen oferece iluminação global e oclusão de ambiente aceleradas por ray tracing para cenários mais realistas.

Além disso, o jogo utiliza a tecnologia Nanite para aumentar em até 100 vezes o nível de detalhes e a fidelidade dos objetos em comparação com Gears 5, elevando ainda mais a qualidade visual e a imersão da experiência.

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