Esports World Cup 2026 tem início em Paris e marca primeira edição internacional do torneio

A Esports Foundation deu início hoje à Esports World Cup 2026, em Paris, na França, marcando a primeira edição internacional do evento. Realizada até 23 de agosto, no Paris Expo Porte de Versailles, a EWC 2026 reúne mais de 2 mil jogadores e 200 das principais equipes de esports, representando mais de 100 países. Ao longo do evento, os competidores disputarão 25 torneios em 24 dos jogos mais populares do mundo, em busca de uma fatia da premiação recorde de US$ 75 milhões.
A chegada dos principais atletas de esports do mundo a França se dá após o maior programa de qualificação de esportes eletrônicos da história, com mais de 1.5 milhões de jogadores competindo em 330 torneios em todo o mundo.
A coletiva de imprensa de abertura, realizada nesta terça-feira no Hôtel de Ville, marcou o início oficial da Esports World Cup 2026. O evento reuniu representantes da organização, autoridades locais e integrantes da comunidade de esports, simbolizando a recepção de Paris aos participantes e destacando a presença dos jogos competitivos na agenda esportiva, cultural e de entretenimento da cidade.
Com o discurso de abertura de Emmanuel Grégoire, prefeito da cidade de Paris, o evento de hoje reflete as boas-vindas oficiais da cidade à comunidade global de esportes eletrônicos e o papel cada vez mais importante dos jogos competitivos no esporte, na cultura e no entretenimento juvenil contemporâneos.
Ralf Reichert, CEO da Esports Foundation, afirmou: “Os jogos competitivos sempre tiveram grandes atletas, grandes partidas e campeões inesquecíveis. A Esports World Cup reúne todos eles em um único palco anual decisivo. Durante sete semanas em Paris, cada título coroa seu próprio vencedor, mas cada resultado também contribui para uma disputa maior: o Club Championship. É isso que diferencia a EWC. Ela premia não apenas o brilhantismo individual, mas também a profundidade, a consistência e a ambição de um clube inteiro.”
O Príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan, membro do Conselho da Esports Foundation, afirmou: “A EWC nasceu na Arábia Saudita a partir da convicção ousada de que os esportes eletrônicos são uma plataforma determinante para a próxima geração de esportes e entretenimento, merecendo um palco global à altura da paixão de seus jogadores, clubes, editoras e fãs. Hoje, a EWC cresceu e se tornou muito mais do que um torneio; é uma plataforma global que une as pessoas por meio dos jogos. Riade sempre será o lar e a base da Esports World Cup, mas nossa ambição sempre se estendeu além de suas fronteiras. Essa ambição nos trouxe a Paris, marcando um novo e empolgante capítulo para nossa comunidade. Gostaria de agradecer ao presidente Emmanuel Macron e aos nossos amigos na França pelo apoio e parceria que tornaram este momento possível. Juntos, estamos demonstrando o poder único dos esportes eletrônicos de unir o mundo.”
Marina Ferrari, Ministra francesa do Esporte: “Sediar a primeira edição internacional da Esports World Cup em Paris é motivo de imenso orgulho para a França. Parabenizo o compromisso da Esports Foundation e a qualidade da colaboração estabelecida com as autoridades francesas ao longo da preparação deste evento. Essa parceria, baseada na confiança, foi fundamental para que pudéssemos, juntos, enfrentar o desafio de organizar esta primeira edição internacional da Esports World Cup em Paris. Com base no legado dos grandes eventos esportivos realizados em nosso país nos últimos anos, a França reafirma sua capacidade de sediar as maiores competições internacionais do mundo e demonstrar sua expertise. Esta Copa do Mundo é uma prova da visão de longo prazo para os esportes eletrônicos franceses. No outono, apresentaremos nossa estratégia nacional de desenvolvimento dos esportes eletrônicos para 2026–2030, com o objetivo de ajudar a estruturar esse setor, apoiar o surgimento de novos talentos e fortalecer o alcance internacional do nosso ecossistema.”
A EWC 2026 também conta novamente com os embaixadores globais Cristiano Ronaldo e Magnus Carlsen. O jogador de futebol e o enxadrista seguem como representantes do torneio, que busca aproximar os universos do esporte tradicional, dos esports e do entretenimento. O evento reúne atletas, organizações, criadores de conteúdo e torcedores em uma programação voltada às competições de jogos eletrônicos.
O Club Championship, competição que reúne resultados de diferentes modalidades de esports em uma classificação única entre organizações, é um dos destaques da Esports World Cup 2026. Ao longo das sete semanas de disputas, os clubes acumulam pontos em diferentes jogos para definir o campeão geral do torneio.
Dos US$ 75 milhões em premiação total, US$ 30 milhões serão distribuídos com base na classificação do Club Championship, incluindo US$ 7 milhões para a organização vencedora. A Team Falcons chega à edição de 2026 como atual bicampeã da competição, após conquistar o título em 2024 e 2025.
Os fãs em 160 países poderão acompanhar a Copa do Mundo de Esports ao vivo por meio de 100 parceiros de transmissão, plataformas de streaming e serviços digitais, com mais de 7.000 horas de programação ao vivo produzidas ao longo da competição.
Ampliando ainda mais o alcance global da EWC, até 5.000 co-streamers darão maior visibilidade à Esports World Cup por meio do Programa de Criadores, levando a competição a mais comunidades e em mais idiomas. O crescimento de 42% ano a ano desse programa reflete a forma como os esports são assistidos atualmente: por meio de transmissões globais, vozes locais, comunidades lideradas por criadores e experiências digitais compartilhadas, oferecendo, em última instância, aos fãs mais maneiras de vivenciar a competição.
A Esports World Cup 2026 conta com o apoio de uma rede de parceiros globais, entre eles stc, Qiddiya, Lenovo, Sony Group Corporation, Allianz, Aramco, Saudia, Hilton, OBSBOT, ALBAIK, Secretlab, Webook e NRJ.

