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Criador de Heavy Rain apresenta Kara, novo projeto para PS3

Em sua apresentação na GDC na última quarta-feira (7), David Cage, fundador da Quantic Dream e diretor de Heavy Rain, mostrou, finalmente, seu novo projeto: Kara, uma demonstração técnica da nova tecnologia que será utilizada no próximo jogo da companhia.O vídeo tem um papel similar a The Casting, apresentado em 2006, que foi precursor de Heavy Rain (lançado apenas em 2010) e que apresentou as capacidades técnicas da “engine” através de um texto dramático. Isto é, Kara não representa, exatamente, um novo jogo, mas é a base para sua produção.De acordo com Cage, a Quantic Dream investiu em uma tecnologia que permite uma rápida transferência da performance completa de um ator para dentro do jogo, em um estúdio de captura de movimentos – no caso, Valorie Curry, a Charlotte da Saga Crepúsculo. Ainda segundo o diretor, a demo apresentada na GDC traz apenas 50% das funcionalidades atuais, pois foi feita há um ano.

Kara, que roda em tempo real no PlayStation 3, é focado nas emoções e nas sutilezas de movimentos faciais e corporais, mostrando um nível de realismo e expressão jamais visto para um personagem humano, em um vídeogame.
Assista ao trailer, divulgado pelo site Eurogamer:

[youtube_sc url=http://www.youtube.com/watch?v=Dou4Gy0p97Y&feature=player_embedded] “Heavy Rain foi filmado com 28 câmaras, e melhoramos o estúdio para 65 câmaras”, disse Cage durante a apresentação. “Agora podemos filmar vários atores – o seu corpo e a sua face – ao mesmo tempo. Não é uma mudança pequena, mas ao mesmo tempo foi assim que Avatar e Tintin foram filmados, e é como a indústria de CG funciona, porque eles sabem o quão é vantajoso filmar o rosto, a voz e o corpo ao mesmo tempo.”O conceito da nova tecnologia é permitir a rápida integração entre filmagem, no estúdio de captura de movimento, com a produção do jogo. Filmado em uma manhã, a performance já pode ser vista “in-game” à tarde, de acordo com Cage – e tudo isso, com uma tecnologia muito mais barata que a de Hollywood.Cage não deu detalhes sobre seu próximo jogo em si, mas levando em consideração o gosto do diretor pela ficção-científica (seu primeiro jogo, Omikron, se passava em um mundo paralelo futurístico, com a participação de David Bowie), Kara pode muito bem acabar virando um jogo de verdade.

Via Arena IG

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