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Review – Final Fantasy XVI [Xbox]

Anunciado lá em 2020 e originalmente lançado em 2023 como exclusivo para PlayStation 5, Final Fantasy XVI, este é o décimo sexto título da franquia principal que nos acompanha desde os primórdios da Squaresoft, em 1987.

A franquia Final Fantasy tem vivido um período de ouro, especialmente após o sucesso dos remakes de Final Fantasy VII e de títulos com foco na ação, como Final Fantasy XV e o spin-off Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Com Final Fantasy XVI, a Square Enix apresenta uma abordagem mais sombria e cinematográfica, com uma história densa, combates épicos e produção digna de grandes séries de TV. Mas como será que essa aventura épica se sai na versão para Xbox Series S, onde eu tive a oportunidade de jogá-lo? Vamos descobrir!

História: Um Conto de Cristais, Eikons e Vingança

Final Fantasy XVI nos transporta para Valisthea, um mundo dividido em seis nações, onde o poder emana dos colossais Cristais-Máter e dos Eikons — seres elementais que habitam humanos chamados de Dominantes. A trama gira em torno de Clive Rosfield, primogênito do Duque de Rosaria e irmão de Joshua, o Dominante da Fênix.

Valisthea é composta por dois continentes, Cinza e Tormenta. As nações incluem o Grão-Ducado de Rosaria, o Sacro Império de Sanbreque, a República de Dhalmekia, o Reino de Ferro e o Domínio Cristalino. Cada uma lida de forma distinta com os Dominantes e os Portadores — humanos capazes de usar magia sem cristais, mas que sofrem preconceito e petrificação gradual.

A tragédia que move a jornada de Clive ocorre quando Joshua é supostamente morto em uma batalha envolvendo um segundo Eikon de fogo: Ifrit. O que o jogo revela mais tarde é que Clive é, na verdade, o próprio Ifrit, um segredo que altera profundamente sua busca por vingança. Sua mãe, Anabella, que o rejeita por não ter herdado a Fênix, o envia como escravo ao império.

Treze anos depois, Clive atua como um Portador escravizado no exército imperial. Sua jornada cruza novamente com Jill, Dominante de Shiva e amiga de infância, também aprisionada. Ambos são resgatados por Cid, um ex-soldado que lidera um grupo de resistência que luta pela liberdade de Portadores e Dominantes. A história então se desenrola por mais cinco anos, com Clive assumindo o legado de Cid e desafiando o próprio sistema alimentado pelos cristais.

A narrativa de Final Fantasy XVI é uma das mais maduras da série, abordando temas como preconceito, liberdade, identidade e poder. É uma história densa, cheia de reviravoltas, escrita com forte inspiração em séries como Game of Thrones. A jornada de Clive emociona, choca e inspira, entregando o que há de melhor na escrita da Square Enix desde Final Fantasy Tactics.

Exploração: Um Mundo a Ser Desvendado…

A exploração em Final Fantasy XVI não segue o modelo de mundo aberto total. O jogo utiliza áreas interconectadas com liberdade limitada, com foco nas missões principais e secundárias. Há um mapa com hubs importantes e zonas abertas, mas nem todas são densas em interatividade.

Algumas áreas são visualmente belas, mas pouco povoadas ou sem muitos segredos a descobrir, o que pode frustrar quem espera um nível de imersão semelhante a The Witcher 3 ou Skyrim. A linearidade em certas missões também restringe a movimentação e o backtracking imediato.

Ainda assim, o jogo compensa com ambientes artisticamente ricos e cheios de atmosfera. Valisthea impressiona com sua arquitetura, iluminação e ambientação. O design das cidades, fortalezas e campos de batalha sustenta a identidade sombria e medieval da proposta.

Jogabilidade: Ação Frenética e Batalhas de Eikons Épicas

O sistema de combate é o mais fluido e explosivo da franquia até hoje. Esqueça turnos ou Active Time Battle: aqui tudo é em tempo real, com combos, esquivas, habilidades e magias rápidas. Clive pode alternar entre poderes dos Eikons como Titã, Shiva, Garuda e Bahamut, personalizando suas habilidades para combos devastadores.

A progressão é constante, com novas habilidades desbloqueadas e modificáveis conforme o avanço. Itens opcionais de assistência tornam a experiência acessível até para quem não tem familiaridade com action RPGs, ativando esquiva automática, mira assistida e outros recursos.

Mas o grande espetáculo está nas batalhas entre Eikons. Com Clive assumindo a forma de Ifrit, esses combates colossais oferecem uma experiência quase cinematográfica — com fases terrestres, aéreas e até em perseguição, em um misto de QTEs, ação e pura adrenalina. São momentos que colocam o jogo no patamar de God of War e Devil May Cry.

O modo “Final Fantasy”, disponível após zerar o jogo, serve como um New Game+ mais difícil, trazendo variações de inimigos, equipamentos e desafios renovados para quem busca uma segunda rodada ainda mais intensa.

Trilha Sonora: A Alma de Valisthea

Destaques como “Find the Flame” (tema de Clive), as músicas dos Eikons e o tema de batalha são memoráveis e estão entre as melhores da série. Soken mais uma vez mostra por que é um dos compositores mais talentosos da atualidade nos videogames. A música é parte fundamental da experiência emocional do jogo.

Experiência no Xbox: Desafios e Compromissos

A chegada de Final Fantasy XVI ao Xbox Series S|X marca um momento importante, pois unifica a presença da franquia em uma única plataforma para os fãs da Microsoft. Mas há compromissos técnicos notáveis.

No Xbox Series S, o jogo roda em um único modo visual, com resolução fixa em torno de ~792p e taxa de quadros travada em 30 fps. Apesar do nível gráfico reduzido, a experiência se mantém estável e totalmente jogável no console.

Visualmente, isso impacta a nitidez de texturas, cabelos, roupas e até dos cenários em momentos específicos. A versão de PS5 ainda oferece melhor fidelidade gráfica. Outro ponto que pesa é a ausência de recursos do DualSense: sons no controle, gatilhos adaptativos e feedback tátil que intensificavam a imersão estão ausentes aqui.

A ausência de cross-save e cross-progression também é uma limitação. Jogadores que iniciaram no PS5 não podem migrar o progresso para o Xbox.

Apesar disso, é justo dizer que o jogo continua sendo uma adição valiosa para o catálogo do Xbox — e uma excelente forma de experimentar o título, mesmo com os compromissos técnicos.

Gráficos: Beleza que Resiste 

O design artístico de Final Fantasy XVI é um espetáculo. Os Eikons são gigantescos e detalhados, os personagens são expressivos, e os cenários carregam uma riqueza estética impressionante: de pântanos a castelos, cada região é pensada com esmero. Mesmo com as limitações técnicas do Xbox Series S/X em relação à resolução e texturas, a beleza geral se mantém. A direção de arte é o que sustenta a imersão visual, mesmo quando a execução técnica não atinge o nível ideal. A iluminação, efeitos de partículas e ambientação compensam as quedas de nitidez.

Resumindo: Vale a Pena Mergulhar em Valisthea?

Final Fantasy XVI é uma obra ousada e poderosa. Seu foco em ação pode afastar fãs mais clássicos, mas é uma reinvenção necessária, madura e emocionante. A versão de Xbox exige certos compromissos técnicos, mas mantém o que o jogo tem de melhor: história, personagens, trilha sonora e combates épicos.

Final Fantasy XVI é um RPG de ação poderoso, com alma, emoção e espetáculo. Se você é fã da franquia ou quer um jogo com peso narrativo e combate envolvente, vale cada minuto. Mesmo com os compromissos da versão Xbox, Clive Rosfield entrega uma jornada que você não vai esquecer tão cedo.

Review - Final Fantasy XVI [Xbox]

História profunda e sombria - 9.5
Batalhas cinematográficas entre Eikons - 9.5
Combate ágil e personalizável - 9
Trilha sonora magistral - 9
Design artístico impecável - 8.5
Exploração pode parecer rasa ou vazia - 8
Performance inferior no Xbox Series S - 7.5

8.7

Muito Bom!

Final Fantasy XVI é um RPG de ação poderoso, com alma, emoção e espetáculo. Se você é fã da franquia ou quer um jogo com peso narrativo e combate envolvente, vale cada minuto. Mesmo com os compromissos da versão Xbox, Clive Rosfield entrega uma jornada que você não vai esquecer tão cedo.

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Eduardo Lino

Olá, Eu sou o Edu! Sou o criador do portal de notícias Gamer Spoiler. Apaixonado por games desde pequeno e jornalista nas horas vagas!
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