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Edtech usa VR e gameficação no ensino de medicina

A MedRoom, startup nacional que usa Realidade Virtual e conceitos de gameficação no ensino de medicina. A edtech reproduziu virtualmente o corpo humano. Isso permite aos alunos verem com perfeição a estrutura do corpo, observar os órgãos individualmente e a relação entre os sistemas em diferentes amplitudes.
A solução já é usada em faculdades como Medicina Albert Einstein, Faculdade Pernambucana de Saúde, Faminas e Unifaminas, além de duas faculdades mexicanas e uma no Paraguai e, recentemente, a MedRoom firmou parceria com o Hospital Oswaldo Cruz.
O Hospital Alemão Oswaldo Cruz firmou uma promissora parceria por meio de seu Centro de Inovação e Educação em Saúde com a MedRoom, edtech que usa Realidade Virtual e conceitos de gamificação no treinamento de universitários. O Hospital incorporará o VR da startup como mais um recurso educacional no processo de ensino e aprendizado de estudantes de cursos técnicos e tecnológicos, graduação e pós-graduação da área médica e multiprofissional de saúde. Com a MedRoom, são visualizadas com grande realismo todas as partes do ser humano sem a necessidade do uso de cadáveres. O Hospital também visa a aumentar o acesso à realidade virtual da MedRoom por meio da produção conjunta de um escape game – jogo no qual o participante está imerso em um espaço e precisa solucionar charadas para sair – com temática de saúde.
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