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Review – Lies of P

Esqueça o boneco de madeira com chapéu de pena que sonhava em ser um menino de verdade. Em Lies of P, a clássica história de Pinóquio é arrastada para um beco escuro, recebe uma roupagem gótica e uma lâmina afiada, e renasce como um dos soulslikes mais estilosos e brutais dos últimos tempos. A desenvolvedora sul-coreana Round8 Studio não se contentou em apenas se inspirar; ela pegou a alma de Bloodborne, a precisão de Sekiro e costurou tudo em uma nova criatura, uma que anda e fala por si mesma. Lançado em setembro de 2023, o jogo rapidamente se consolidou como um dos títulos mais aclamados do gênero, provando que é possível homenagear os mestres e, ainda assim, forjar uma identidade própria e inesquecível. Este não é apenas um clone, mas uma evolução, um estudo meticuloso sobre o que torna o gênero tão cativante, executado com uma confiança e um polimento raros para um estúdio novo no cenário.

Uma Trama de Mentiras, Metal e Moralidade…

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A narrativa se passa na cidade de Krat, uma metrópole que um dia brilhou na era da Belle Époque graças à sua avançada indústria de marionetes. No entanto, a glória ruiu com a chegada de duas calamidades: uma praga misteriosa, a “Doença da Petrificação”, que transforma seus cidadãos em pedra ou em monstros grotescos, e o “Frenesi”, um evento cataclísmico que fez as marionetes, antes servas, se voltarem contra seus criadores em um massacre desenfreado. Você é “P”, uma marionete especial e uma criação única de Geppetto, despertado em uma estação de trem com uma única missão sussurrada em seus ouvidos: encontrar seu criador. A trama mergulha em uma conspiração movida a “Ergo”, uma substância azulada e poderosa extraída da alma humana, que alimenta as marionetes e serve como a força vital (e monetária) de Krat.
 
O que era para ser o motor do progresso virou a ruína da cidade. Em meio a esse caos, você descobre facções, segredos e personagens inesquecíveis, como a enigmática Sophia (uma releitura da Fada Azul) e o ambicioso alquimista Simon Manus, que vê no Ergo o próximo passo da evolução humana, custe o que custar. O grande brilho da narrativa está no sistema de mentiras. Em momentos cruciais, você precisa escolher entre mentir ou dizer uma verdade dolorosa. Mentir te torna mais “humano” aos olhos do sistema do jogo, aquecendo seu coração mecânico e afetando diretamente os finais possíveis da sua jornada. É uma mecânica brilhante que força o jogador a questionar: o que, de fato, nos define? Nossas ações ou as histórias que contamos sobre elas?
 

A Dança da Lâmina e da Engrenagem…

O combate de Lies of P é uma dança mortal que exige precisão cirúrgica e uma mentalidade agressiva. É mais rápido que um Dark Souls tradicional, mas recompensa uma abordagem metódica. O sistema de “Guarda Perfeita” (Perfect Guard) é o coração da luta: ao bloquear no momento exato, você não sofre dano, desestabiliza o inimigo e abre brechas para ataques viscerais devastadores. Diferente de Sekiro, onde o parry é a única defesa, aqui ele coexiste com uma esquiva ágil e um bloqueio padrão que, embora cause dano parcial, pode ser recuperado ao contra-atacar, incentivando o jogador a permanecer na ofensiva.
A profundidade do gameplay se revela em suas camadas de personalização:
  • Montagem de Armas: Esta é, sem dúvida, a mecânica mais inovadora do jogo. Você pode combinar cabos e lâminas de diferentes armas para criar um arsenal totalmente novo. Um cabo lento com uma lâmina rápida? Uma adaga com o cabo de uma lança para ter alcance? As possibilidades são vastas e permitem que o jogador adapte seu moveset, velocidade, dano e, mais importante, as “Fábulas” — habilidades especiais únicas de cada lâmina e cabo que podem virar o jogo quando usadas no momento certo.
  • Braço Legionário: O braço esquerdo de P é uma ferramenta tática essencial. Ele pode ser equipado com diferentes próteses, como o Aegis, um escudo que explode ao ser atingido, o Fulminis, que desfere um choque elétrico, ou o Puppet String, um gancho que puxa inimigos para perto ou lança P em direção a eles. Cada braço pode ser aprimorado, adicionando novas funcionalidades e incentivando a experimentação para superar diferentes tipos de desafios.
  • Órgão-P: No Hotel Krat, você pode usar o Quartzo, um item raro, para aprimorar as habilidades passivas de P em uma árvore de talentos. Esses aprimoramentos vão desde aumentar o número de Células de Pulso (cura) até adicionar mais esquivas ou melhorar a eficácia da Guarda Perfeita, permitindo uma progressão de personagem significativa e moldada ao seu estilo de jogo.

A Beleza Decadente da Belle Époque…

Krat é uma obra de arte, uma personagem por si só. Inspirada na Belle Époque europeia (final do século XIX e início do XX), a cidade é uma fusão de arquitetura vitoriana, gótica e art nouveau, mergulhada em uma atmosfera steampunk opressora e melancólica. Cada rua de paralelepípedo molhada pela chuva, cada autômato destruído em uma pose trágica e cada salão vitoriano abandonado contam uma história silenciosa de glória e queda. A direção de arte é tão densa que você quase consegue sentir o cheiro de chuva, óleo e ferrugem. A paleta de cores, dominada por tons de cinza, sépia e o azul vibrante do Ergo, cria um contraste visual impressionante que reforça a sensação de um mundo que já foi belo, mas agora está irremediavelmente quebrado.
 

A Melodia da Melancolia…

Composta por uma equipe talentosa liderada por Yeakun Yoo, a trilha sonora de Lies of P é um dos seus pontos mais fortes e uma surpresa extremamente agradável. As músicas que tocam no hub central, o Hotel Krat, são discos de vinil colecionáveis que você encontra pelo mundo. Tocar esses discos no gramofone não só concede “humanidade” a P, mas também preenche o único lugar seguro do jogo com melodias tocantes, com piano, violino e vocais suaves que contrastam brutalmente com a hostilidade lá fora. Canções como “Feel” e “Quixotic” se tornaram favoritas dos fãs. Durante as batalhas contra chefes, a música se transforma em peças orquestrais épicas e bombásticas, com coros dramáticos que elevam a tensão e a grandiosidade dos confrontos, tornando cada duelo um evento memorável.
 

Design de Personagens e Inimigos…

O design em Lies of P é uma aula de releitura criativa e sombria. Personagens do conto original são reimaginados de forma coesa com o universo do jogo: o Grilo Falante é Gemini, uma lanterna que oferece conselhos e comentários ácidos; a Raposa e o Gato são caçadores de tesouros humanos mascarados com motivações ambíguas; e a Irmandade do Coelho Negro é uma gangue de bandidos que aterroriza os sobreviventes. Os inimigos são igualmente impressionantes. As marionetes, com seus movimentos espasmódicos e olhos brilhantes, são genuinamente assustadoras. Cada autômato parece ter uma função específica na antiga Krat — mordomos, policiais, artistas de rua —, o que torna o mundo mais crível e a sua queda, mais trágica. As carcaças, por sua vez, são massas grotescas de carne e osso, deformadas pela doença de maneiras perturbadoras.
 

Duelos Memoráveis e Desafiadores…

As lutas contra chefes são o clímax da experiência e o teste final de suas habilidades. Desde o primeiro grande desafio, o Mestre do Desfile, que serve como um “portão” para o nível de exigência do jogo, até confrontos épicos como o Arcebispo Caído Andreus e o Rei das Marionetes, cada chefe é um quebra-cabeça a ser resolvido. Muitos chefes possuem duas fases distintas, com a segunda fase revelando uma transformação horripilante e um moveset completamente novo, exigindo que o jogador se adapte rapidamente. Chefes como Laxasia, a Completa, com sua velocidade alucinante e ataques elétricos, e o Títere Sem Nome (o chefe secreto do final “verdadeiro”), são considerados por muitos como alguns dos duelos mais difíceis e recompensadores de todo o gênero soulslike, exigindo domínio absoluto da Guarda Perfeita e um conhecimento profundo dos padrões de ataque.
 

Uma Curva de Aprendizagem Íngreme, Mas Justa…

Não se engane: Lies of P é um jogo difícil, e se orgulha disso. A janela para executar a “Guarda Perfeita” é notoriamente apertada, e os inimigos, especialmente os chefes, punem erros severamente com combos longos e ritmos quebrados. Muitos o consideram mais desafiador que a maioria dos jogos da FromSoftware, pois há menos opções para “quebrar” o jogo, como magias de longo alcance ou invocações de amigos online. No entanto, a dificuldade raramente parece injusta. O jogo oferece todas as ferramentas para vencer — a questão é se você terá a paciência e a habilidade para dominá-las. A inclusão do Espectro, um NPC que pode ser invocado para ajudar em lutas de chefe, funciona como um modo de assistência opcional, tornando o jogo mais acessível para aqueles que podem ficar presos, sem comprometer o desafio para os puristas.
 

Resumindo…

Lies of P não é apenas “mais um soulslike”. É uma declaração de amor ao gênero, feita com uma identidade visual forte, mecânicas sólidas e uma das narrativas mais criativas que vimos nos últimos anos. Ele pega a fórmula consagrada, dá seu próprio toque sombrio e entrega uma experiência que é, ao mesmo tempo, familiar e refrescantemente original. É um jogo que exige dedicação, mas que recompensa cada gota de suor com uma satisfação imensa. Se você procura um desafio de alto nível, uma atmosfera de arrepiar e uma história que vai ficar na sua cabeça muito depois de os créditos rolarem, este é o seu próximo pesadelo favorito.
 

Review - Lies of P

Direção de Arte Impecável - 10
Combate Preciso e Viciante - 10
Narrativa Envolvente - 9.5
Customização de Armas Genial - 9.5
Exploração  pouco restrita - 8.5
Janela de Parry Exigente - 8
Inimigos Reciclados - 8

9.1

Excelente!

Lies of P não é apenas "mais um soulslike". É uma declaração de amor ao gênero, feita com uma identidade visual forte, mecânicas sólidas e uma das narrativas mais criativas que vimos nos últimos anos.

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Eduardo Lino

Olá, Eu sou o Edu! Sou o criador do portal de notícias Gamer Spoiler. Apaixonado por games desde pequeno e jornalista nas horas vagas!
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