Reviews

Review: Elden Ring Nightreign

A FromSoftware e a Bandai Namco, desenvolvedora e publicadora respectivamente das aclamadas franquias Dark Souls, Demon’s Souls e Elden Ring, nos presenteiam com um novo título que promete algo diferente para os fãs: Elden Ring Nightreign. Lançado em 30 de maio de 2025, este não é uma sequência direta, mas sim uma aventura standalone dentro do universo de Elden Ring, com um foco especial no multiplayer cooperativo.

Nightreign se propõe a reimaginar o design central da série, trazendo uma experiência mais focada em cooperação e sobrevivência, enquanto mantém a essência desafiadora que tornou a FromSoftware famosa. Mas será que essa nova abordagem consegue capturar a magia que fez de Elden Ring um dos jogos mais aclamados de todos os tempos? Vamos descobrir.

História…

Elden Ring Nightreign se passa nas Terras Intermédias (o mesmo mundo do Elden Ring original), mas em um cenário alternativo devastado por uma grande guerra que ocasionou uma ruptura cósmica. Esta catástrofe levou à destruição generalizada e ao surgimento de uma abominação terrível: a Noite.

O jogo se passa em Limveld, uma terra transitória constantemente ameaçada pelos Nightlords, seres enormes e poderosos que se escondem além do alcance dos mortais comuns. Estes seres só se revelam quando a noite cai, trazendo consigo ondas de inimigos e desafios sobrenaturais. Como um dos oito Nightfarers (classes jogáveis), você deve se aventurar por esta terra hostil, enfrentando a Maré da Noite (Night’s Tide) – um círculo roxo que constantemente encolhe o mapa jogável – enquanto caça os Nightlords. Cada um destes chefões deve ser derrotado para que o reinado da Noite possa finalmente terminar. 

A narrativa é apresentada de forma mais direta que o habitual para jogos da FromSoftware, com cada Nightfarer tendo sua própria história e motivações para se aventurar neste mundo sombrio. No entanto, como é tradição nos jogos da empresa, muitos detalhes da trama são deixados para que o jogador descubra através da exploração e interpretação.

Gameplay…

Elden Ring Nightreign representa uma mudança significativa na fórmula tradicional da FromSoftware, adotando elementos de roguelike em sua estrutura. O jogo é fundamentalmente uma experiência multiplayer cooperativa para até três jogadores, embora também possa ser jogado solo. Diferente do Elden Ring original, que oferecia um vasto mundo aberto para exploração livre, Nightreign apresenta mapas gerados proceduralmente que mudam a cada expedição. Cada tentativa (ou “expedição”) dura três dias no jogo, com a dificuldade aumentando progressivamente a cada dia que passa.

A exploração é um elemento central, mas com uma urgência constante. Os jogadores precisam se mover rapidamente pelo mapa, coletando recursos, derrotando inimigos e aumentando de nível antes que a noite caia. Quando isso acontece, a Maré da Noite (um círculo roxo similar aos encontrados em jogos battle royale) começa a encolher, forçando os jogadores a se dirigirem ao centro do mapa. 

O combate mantém a essência dos jogos Soulslike, com ataques precisos, esquivas e parries sendo fundamentais para a sobrevivência. No entanto, o ritmo é significativamente mais acelerado, lembrando mais Bloodborne do que Elden Ring. Os jogadores podem se movimentar rapidamente pelo cenário, inclusive escalando estruturas e pulando entre plataformas com uma agilidade inédita para a série.

Um dos aspectos mais interessantes é o sistema de cooperação. Se um jogador for derrubado durante o combate, os companheiros podem rapidamente atacá-lo para ressuscitá-lo. Se um jogador morrer durante o dia, ele perderá um nível. Se todo o grupo for derrotado durante a noite, a expedição termina completamente. O inventário é limitado, forçando decisões estratégicas sobre quais itens, armas e armaduras carregar. Ao morrer completamente, o jogador volta para o início com nível 1, sem equipamentos, mas mantendo algumas habilidades acumuladas através de relíquias permanentes que podem ser adquiridas com uma moeda chamada Murk.

Existem pontos espalhados pelo mapa onde é possível evoluir seu personagem quando se tem experiência acumulada. O sistema de progressão é simplificado em comparação com Elden Ring, com os pontos de atributo sendo alocados automaticamente com base na classe escolhida e no equipamento utilizado. A dificuldade é notavelmente elevada, como esperado de um título da FromSoftware. O combate exige precisão, com a necessidade de travar a mira nos inimigos para evitar golpes no ar. Situações com múltiplos inimigos podem rapidamente se tornar caóticas e extremamente desafiadoras.

Classes…

Elden Ring Nightreign oferece oito classes jogáveis, conhecidas como Nightfarers, cada uma com habilidades únicas, estatísticas e estilos de jogo distintos:

The Wylder (O Selvagem): Um guerreiro versátil focado em dano ofensivo e mobilidade. Favorece Força e Destreza, e é especialista em espadas grandes. Sua habilidade passiva “Sexto Sentido” permite evitar a morte uma vez por expedição, enquanto sua habilidade ativa “Claw Shot” utiliza um gancho para puxar inimigos menores ou se aproximar de inimigos maiores. Sua arte suprema “Onslaught Stake” transforma o gancho em um canhão que dispara uma estaca de ferro, causando dano massivo e atordoando inimigos.

The Guardian (O Guardião): Um tanque defensivo que protege a equipe. Favorece Força e Resistência, especializado em alabardas e lanças. Sua habilidade passiva “Steel Guard” aumenta a proteção ao bloquear com escudos, enquanto sua habilidade ativa “Whirlwind” usa suas asas para criar um vórtice que interrompe inimigos e dissipa miasmas perigosos. Sua arte suprema “Wings of Salvation” permite voar alto e desferir um golpe devastador que também ressuscita aliados caídos.

The Ironeye: Um assassino especializado em explorar fraquezas e atacar à distância com arcos. Favorece Destreza e Resistência. Sua habilidade passiva “Eagle Eye” aumenta a descoberta de itens, enquanto sua habilidade ativa “Marking” expõe pontos fracos nos inimigos. Sua arte suprema “Single Shot” concede invulnerabilidade temporária enquanto dispara uma flecha poderosa que atravessa objetos e defesas.

The Duchess (A Duquesa): Uma ladina ágil com truques de manipulação temporal. Favorece Destreza, Arcano e Inteligência, especializada em adagas e espadas de estocada. Sua habilidade passiva “Magnificent Poise” permite movimentos mais ágeis e esquivas rápidas em sucessão. Sua habilidade ativa “Restage” manipula o tempo, fazendo com que os inimigos sofram novamente o dano recebido nos últimos segundos. Sua arte suprema “Finale” concede invisibilidade a ela e aliados próximos.

The Raider: Um guerreiro brutal que absorve golpes enquanto causa dano massivo. Favorece Força e Vigor, especializado em martelos grandes e armas colossais. Sua habilidade passiva “Berserker’s Rage” aumenta o dano causado conforme sua vida diminui. Sua habilidade ativa “Rampage” permite avançar rapidamente contra inimigos, ignorando ataques. Sua arte suprema “Titan’s Fury” transforma temporariamente o Raider em uma besta gigante com ataques devastadores.

The Revenant: Uma classe complexa de suporte que utiliza incantações e espíritos invocáveis. Favorece Fé e Arcano. Sua habilidade passiva “Spectral Affinity” aumenta a duração e poder das invocações. Sua habilidade ativa “Soul Tether” cria uma conexão com aliados para compartilhar cura. Sua arte suprema “Veil Between Worlds” invoca um exército de espíritos para atacar inimigos e proteger aliados.

The Recluse (O Recluso): Um mago especializado em feitiçaria e suporte. Favorece Inteligência e Mente, especializado em cajados e espadas curtas. Sua habilidade passiva “Arcane Insight” reduz o custo de FP dos feitiços. Sua habilidade ativa “Astral Step” permite teleportar-se curtas distâncias. Sua arte suprema “Cosmic Convergence” cria uma zona de distorção que desacelera inimigos e acelera aliados.

The Executor: Um guerreiro técnico focado em parries perfeitos ao estilo Sekiro. Favorece Destreza e Inteligência, especializado em katanas. Sua habilidade passiva “Perfect Timing” estende a janela de parry. Sua habilidade ativa “Execution Stance” permite contra-ataques devastadores após defesas bem-sucedidas. Sua arte suprema “Judgment Cut” desencadeia uma série de cortes dimensionais que ignoram defesas.

Gráficos e Trilha Sonora…

Visualmente, Elden Ring Nightreign mantém o alto padrão estabelecido pela FromSoftware. Os cenários são belíssimos e detalhados, repletos de ruínas imponentes e fortalezas abandonadas que contam histórias silenciosas sobre o mundo devastado. O design dos inimigos é particularmente impressionante, com criaturas grotescas e Nightlords majestosos que inspiram tanto admiração quanto terror. 

O ambiente tem um toque sombrio e opressivo, com um céu constantemente nebuloso e uma iluminação que enfatiza a atmosfera de desespero. A paleta de cores tende para tons frios e escuros, com ocasionais explosões de cores vibrantes durante os combates com chefes, criando um contraste visual impactante. Os efeitos visuais das habilidades e magias são espetaculares, com partículas detalhadas e animações fluidas que dão peso e impacto a cada golpe.

A Maré da Noite, com seu brilho roxo ameaçador, cria uma tensão visual constante que complementa perfeitamente a urgência do gameplay. A trilha sonora, como é tradição nos jogos da FromSoftware, é orquestral e atmosférica, com composições que se adaptam perfeitamente aos diferentes momentos do jogo. Durante a exploração, a música é predominantemente ambiente, com tons baixos e acordes de violino em ritmo contido que aumentam a sensação de isolamento e perigo iminente.

Nos combates contra chefes, a música se intensifica dramaticamente, com coros épicos e instrumentação pesada que eleva a adrenalina das batalhas. Particularmente notável é a trilha do Roundtable Hold (o hub central do jogo), que oferece um raro momento de calma e contemplação entre as expedições perigosas. O design de som é igualmente impressionante, com efeitos sonoros detalhados para cada arma, feitiço e ambiente. Os rugidos dos Nightlords são particularmente memoráveis, causando uma sensação genuína de pavor quando ouvidos pela primeira vez.

Vale a Pena?

Elden Ring Nightreign é um experimento ousado da FromSoftware que, em grande parte, funciona. Não é uma sequência direta de Elden Ring, nem pretende ser. É uma reinterpretação do universo com foco em uma experiência mais condensada, cooperativa e roguelike.

Para fãs de jogos desafiadores, experiências cooperativas e o estilo visual e narrativo da FromSoftware, Nightreign é uma compra altamente recomendada. Para aqueles que preferem a exploração contemplativa e solitária do Elden Ring original, ou que se frustram facilmente com a dificuldade elevada, talvez seja melhor esperar por uma promoção.

No final, Elden Ring Nightreign consegue o difícil feito de inovar mantendo a essência que tornou a FromSoftware uma desenvolvedora tão respeitada. É um complemento valioso ao universo de Elden Ring, mesmo que não atinja as mesmas alturas do jogo original.

 

Review - Elden Ring Nightreign

Gameplay cooperativo bem implementado - 9.5
Sistema de combate refinado - 9.5
Visuais deslumbrantes - 9.5
Combates contra chefes memoráveis - 9.5
Dificuldade extremamente elevada - 9
Narrativa menos profunda - 8
Inventário limitado - 8

9

Muito Bom!

Elden Ring Nightreign é um experimento ousado da FromSoftware que, em grande parte, funciona. Não é uma sequência direta de Elden Ring, nem pretende ser. É uma reinterpretação do universo com foco em uma experiência mais condensada, cooperativa e roguelike.

Mostrar mais

Eduardo Lino

Olá, Eu sou o Edu! Sou o criador do portal de notícias Gamer Spoiler. Apaixonado por games desde pequeno e jornalista nas horas vagas!
Inscrever-se
Notificar de
guest
0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários
Botão Voltar ao topo
0
Adoraria saber sua opinião, comente.x
Gamer Spoiler
Resumo de Privacidade

Este site utiliza cookies para que possamos oferecer a melhor experiência de usuário possível. As informações dos cookies são armazenadas no seu navegador e desempenham funções como reconhecê-lo quando você retorna ao nosso site e ajudar a nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.