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Xbox | Equipe de liderança do Xbox discute o futuro dos jogos e da indústria 

Após o Xbox Games Showcase e o Starfield Direct de ontem, membros da equipe de liderança do Xbox falaram em nosso painel What’s Next For Gaming. O painel abordou tópicos sobre o presente e o futuro do Xbox com Phil Spencer, chefe do Xbox, Sarah Bond, chefe do Xbox Creator Experience, Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios e Todd Howard, diretor de jogo do Bethesda Game Studios.

Desde conversar sobre as dezenas de jogos no Showcase até discutir tópicos de estratégia de negócios do Xbox, como o Game Pass, novas aspirações para lançar jogos originais a cada trimestre e a visão do Xbox para o crescimento do setor, destaques incluídos:

  • Jogadores jogando em todos os lugares
    • No último trimestre, vimos um aumento de 46% ano após ano em pessoas jogando jogos para PC no Game Pass
    • Expandimos o PC Game Pass para mais 46 mercados, totalizando 86, para que os desenvolvedores de jogos possam alcançar milhões de pessoas em novos países
    • Anunciamos que os membros do Game Pass em breve poderão transmitir jogos de PC selecionados da biblioteca por meio do GeForce NOW da NVIDIA. Isso permitirá que o catálogo do PC Game Pass seja reproduzido em qualquer dispositivo para o qual o GeForce NOW transmita, como PCs de baixa especificação, Macs, Chromebooks, dispositivos móveis, TVs e muito mais, e lançaremos isso nos próximos meses.
  • Xbox está comprometido em oferecer ótimos jogos
    • Nos últimos cinco anos, nossas equipes no Xbox Game Studios e Bethesda lançaram 10 jogos com mais de 10 milhões de jogadores cada vida até o momento, de novos IPs como Sea of Thieves e Grounded, a entradas de franquia como Minecraft Legends e Elder Scrolls Online.
    • O Xbox já ultrapassou 500 milhões de usuários únicos vitalícios em nossos títulos próprios. E quando você olha para isso coletivamente, nossos jogos 1P têm mais de 150 milhões de usuários ativos mensais.
    • Mostramos vários títulos emocionantes na vitrine deste ano, incluindo Starfield, Forza Motorsport e Avowed, e temos a ambição de entregar pelo menos quatro jogos originais por ano. Para ver mais de perto todos os jogos incríveis que chegam ao Xbox, você pode mergulhar aqui.
    • O Game Pass continua a crescer – nossa receita geral de assinaturas atingiu quase US$ 1 bilhão no último trimestre.
    • Nosso programa independente, ID@Xbox, já pagou mais de US$ 4 bilhões para mais de 5.000 criadores em mais de 100 países.
    • Existem atualmente mais de 5.000 jogos em desenvolvimento para o Xbox – isso é mais jogos em desenvolvimento de terceiros do que em qualquer outro momento na história do Xbox.

Para ler mais sobre o futuro dos jogos do Xbox, o crescimento da indústria e trazer jogos para todos no planeta, você pode ler nosso Wire Post aqui.

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