Campeonato Mundial de League of Legends bate recorde de espectadores

O eSport tem se consolidado mundialmente, com uma legião crescente de fãs, que acompanham os campeonatos e torcem por seus times e jogadores preferidos. Prova disso são os números alcançados pela Riot Games – produtora de League of Legends – durante o Campeonato Mundial do jogo: mais de 32 milhões de fãs assistiram às transmissões ao vivo da partida final do torneio, em que a equipe SK Telecom T1 conquistou a taça Summoner e o prêmio de um milhão de dólares diante do estádio Staples Center lotado.

Esse número, alcançado graças à paixão dos fãs do jogo, que acompanharam as batalhas que definiram a melhor equipe de League of Legends do mundo, representa um crescimento de 390% sobre o torneio da Segunda Temporada, que foi assistido por 8,2 milhões de espectadores, e eleva o Campeonato Mundial como o evento de eSport mais assistido da história.

Em 2013, o Campeonato contou com um pico de audiência de 8,5 milhões de fãs assistindo às partidas simultaneamente, enquanto na Segunda Temporada esse número foi de 1,1 milhão de espectadores. “Esse foi o maior torneio que já realizamos e queremos que a Temporada 2014 seja ainda melhor. Queremos continuar a promover ótimas experiências tanto para as equipes participantes como para os fãs”, afirma Bruno Vasone, gerente de eSports da Riot Games Brasil.
O Campeonato Mundial de 2014 será realizado na Coreia do Sul, país considerado um centro dos eSports e morada de alguns dos fãs de League of Legends mais dedicados do planeta.

