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Game brasileiro Horizon Chase está entre finalistas de “Melhor Jogo” do BIG Festival

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O game de corrida para dispositivos móveis Horizon Chase, da desenvolvedora Aquiris Game Studio, de Porto Alegre (RS), é um dos cinco finalistas a “Melhor Jogo” na 4ª edição do BIG Festival, maior evento de jogos independentes da América Latina. Este ano, foram 515 jogos inscritos, de 48 países diferentes, e quase a metade deles (232) produzidos no Brasil. Os vencedores serão divulgados em 30 de junho, na cerimônia de premiação do evento, no Centro Cultural São Paulo.

O BIG Festival anuncia hoje os 40 títulos finalistas da competição principal para as categorias de Melhor Jogo, Melhor Jogo Brasileiro, Melhor Jogo da América Latina, Melhor Som, Melhor Arte, Melhor Narrativa, Melhor Gameplay, Inovação, Melhores Jogos de Impacto: Educacional/Aprendizagem e Ambiental; e Voto Popular. Na fase classificatória, os games foram escolhidos por profissionais especializados em games e entretenimento digital.

Ao todo, serão distribuídos R$ 52 mil em prêmios, divididos da seguinte forma: Melhor Jogo (R$ 10 mil), Melhor Jogo Brasileiro (R$ 15 mil), Melhor Jogo da América Latina (R$ 15 mil), Melhor Jogo Educacional ou de Aprendizagem (R$ 5 mil), Melhor Jogo Ambiental (R$ 2 mil). Os outros R$ 5 mil irão para o game eleito pelos visitantes do evento, que no ano passado recebeu mais de 12.600 pessoas. A entrada é gratuita e o público pode testar todos os jogos finalistas.

É a segunda vez que um jogo brasileiro concorre ao título de “Melhor Jogo”. Em 2015, o game Treeker: Os Óculos Perdidos, da desenvolvedora brasileira Blu Box Soft, também concorreu na categoria, vencida pelo jogo This War of Mine, da polonesa 11 bit studios.

Horizon Chase concorre ainda ao prêmio deMelhor Gameplay” e “Melhor Jogo Brasileiro”.

Esta é apenas parte da premiação do BIG Festival. Os jogos que estão em fase desenvolvimento estão concorrendo no BIG Starter, que deve ter os finalistas divulgados até o fim do mês.

O evento oferece ainda BIG Business Fórum, o fórum de negócios do festival; exposição gratuita dos jogos finalistas; e o BIG Booth, que contará com a presença de 20 desenvolvedoras brasileiras apresentando seus jogos.

Melhor Jogo

Horizon Chase (Aquiris Game Studio), do Brasil
Ape Out (Gorilla Loves Company), dos Estados Unidos
SUPERHOT (SUPERHOT Team), da Polônia
Mini Metro (Dinosaur Polo Club), da Nova Zelândia
Pavilion (Visiontrick Media), da Suécia

Melhor Jogo Brasileiro

Horizon Chase (Aquiris Game Studio)
Skytorn (Skytorn)
My Night Job (Webcore Games)
Dandara (Long Hat House)
Jake and Tess’ Finding Monsters Adventure (Black River)
Ninjin: Clash of Carrots (Pocket Trap)
Star Vikings (Rogue Snail)
Starlit Adventures (Rockhead Games)
Möira (Onagro Studios)
Zone of Lacryma (OopHok)

Melhor Jogo da América Latina

Ernesto (Ernesto Team), da Argentina
Kingdom Rush Origins (Ironhide Game Studio), do Uruguai
BalanCity (Souvegames), da Argentina
The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy (OKAM Studio), da Argentina
Rex Odyssey (Brainhold Games), da Argentina

Melhor Arte

Jake and Tess’ Finding Monsters Adventure (Black River), do Brasil
Black the Fall (Sand Sailor Studio), da Romênia
Bulb Boy (Bulbware), da Polônia
Pavilion (Visiontrick Media), da Suécia
Optikammer (Optikammer), da Grã-Bretanha
SUPERHOT (SUPERHOT Team), da Polônia
The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy (OKAM Studio), da Argentina

Melhor Gameplay

SUPERHOT (SUPERHOT Team), da Polônia
Tricky Towers (Weirdbeard Games), da Holanda
Mini Metro (Dinosaur Polo Club), da Nova Zelândia
Ape Out (Gorilla Loves Company), dos Estados Unidos
My Night Job (Webcore Games), do Brasil
Clustertruck (Landfall Games), da Suécia
Horizon Chase (Aquiris Game Studio), do Brasil

Melhor Narrativa

The Magic Circle (Question), dos Estados Unidos
Late Shift (CtrlMovie), da Suiça
Antioch: Scarlet Bay (Mi Clos Studio, FibreTigre e Midnight Mood Studio), da França
Replica (Somi Games), da Coreia do Sul
Hacknet (Team Fractal Alligator), da Austrália
Swaptales: Leon! (Witty Wings), da França
Wheels of Aurelia (Santa Ragione), da Itália

Inovação

SUPERHOT (SUPERHOT Team), da Polônia
The Magic Circle (Question), dos Estados Unidos
Calendula (Blooming Buds Studio), da Espanha
Screencheat (Samurai Punk), da Austrália
Stifled (Gattai Games), de Singapura
INVERSUS (Hypersect), dos Estados Unidos
Antioch: Scarlet Bay (Mi Clos Studio, FibreTigre e Midnight Mood Studio), da França

Melhor Som

Ape Out (Gorilla Loves Company), dos Estados Unidos
Skytorn (Skytorn), do Brasil
The Aquatic Adventure of the Last Human (YCJYgames AB), da Suécia
SUPERHOT (SUPERHOT Team), da Polônia
Mini Metro (Dinosaur Polo Club), da Nova Zelândia
Epistory – Typing Chronicles (Fishing Cactus), da Bélgica

Melhor Jogo Ambiental

Doti-Doti no Gaea (Loud Noises), do Brasil
Cloud Chasers – A Journey of Hope (Blindflug Studios), da Suiça
Deed – The Game (Sinergia Studios), do Brasil

Melhor Jogo Educacional ou de Impacto Social

Optikammer (Optikammer), da Grã-Bretanha
It’s Spring Again (Asya Yurina), da Rússia
Figurado (Antworks Studio), do Brasil
Peronio Pop-Up Book (Ovni Studios), do Brasil
Carcará – Asas da Justiça (Supernova Indie Games), do Brasil

Serviço
4º BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival)
De 25 de Junho a 3 de Julho (Segunda, 27, não abre)
De terça a sexta: 10h às 22h / Sábado e domingo: 14h às 22h
Dia 29, quarta, fecha às 17h
Centro Cultural São Paulo – Rua Vergueiro 1000 – Paraíso, SP
Inscrições para o BIG Business Forum: a partir de 16 de maio em www.bigfestival.com.br
Entrada: Gratuita

Felipe Villas

Editor do Gamer Spoiler. Gamertag do Xbox: FelipeVillas

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