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Neutrik Américas mostra que há mais tecnologias detrás de eventos de e-sports do que se imagina

De acordo com a Grand View Research, o mercado de e-sports na América Latina deve crescer de 20,6% entre 2025 e 2030, alcançando um valor de US$170,3 milhões ao final desse período.

Com 50 anos de marca e reconhecida no segmento AVL (Áudio, Vídeo e Iluminação), a Neutrik Américas, parte do Neutrik Group – líder mundial no fornecimento de soluções em conectividade AVL profissional – mostra como funciona as tecnologias usadas para transmissões em eventos de e-sports e como funcionam com êxito, devido à sua crescente no mundo todo. De acordo com a Grand View Research, o mercado de e-sports na América Latina deve crescer 20,6% entre 2025 e 2030, alcançando um valor de US$170,3 milhões ao final desse período.

O intuito da empresa é fazer com que eventos desse segmento tenham transmissões de grande qualidade, sendo atrativos para públicos que os frequentam e, além disso, não só atender a esta ocasiões, mas também alcançar streamers e produtores de conteúdo em geral. 

As conexões usadas em eventos de eSports são equivalentes às utilizadas em esportes tradicionais, shows e outros. “As mesmas soluções que usamos hoje em um estádio de futebol, com câmeras e sistemas de iluminação em um grande palco, podem ser aplicadas em eventos de jogos online”, afirma Fernando Manfrini, gerente de vendas da Neutrik para a América Latina. “Começamos a observar e entrar gradativamente nesse mercado há aproximadamente cinco ou seis anos e hoje vemos que foi fundamental explorá-lo, pois atingimos direta e indiretamente um público muito amplo”, complementa Fernando.
 
Todas as conexões AVL podem ser feitas a partir de um computador comum, utilizando fones de ouvido conectados à placa de áudio para um streamer individual. Já em grandes eventos, são necessárias telas gigantes, alto-falantes e uma iluminação inteligente e adequada. 

A empresa vem ampliando seu portfólio globalmente e explorando o mercado sul-americano com o aumento do número de streamers e do interesse em e-sports. “O esporte vem sendo um foco para nós; já atuamos na América do Sul, em países como Argentina, Brasil, Chile, Colômbia e Peru. Observamos esses mercados com bons olhos por conta da expansão do segmento no continente”, conclui.

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Eduardo Lino

Olá, Eu sou o Edu! Sou o criador do portal de notícias Gamer Spoiler. Apaixonado por games desde pequeno e jornalista nas horas vagas!

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