Reviews e Previews

Review – Jotunnslayer: Hordes of Hel

O Caos Viking (quase) Perfeito

O subgênero horde-survivor, ou bullet heaven, popularizado por títulos como Vampire Survivors, encontrou na mitologia nórdica um novo e fértil campo de batalha. Jotunnslayer: Hordes of Hel, desenvolvido pela Games Farm e ARTillery e publicado pela Grindstone, insere-se neste nicho com uma proposta que, à primeira vista, poderia parecer mais do mesmo, mas que se destaca pela execução refinada e pela ambientação sombria. Lançado em sua versão 1.0 após um período de Acesso Antecipado, o jogo é um roguelike de ação com visão isométrica que desafia o jogador a sobreviver a ondas incessantes de inimigos. Com gráficos mais realistas e detalhados do que o usual no gênero, Jotunnslayer promete um caos viking que evoluiu significativamente, entregando um visual estiloso e um sistema de progressão robusto. A questão é: este título consegue se firmar como um clássico cult, ou é apenas mais um guerreiro a cair na batalha?

A Saga dos Condenados…

A narrativa de Jotunnslayer: Hordes of Hel é um pano de fundo épico que justifica a matança frenética. Inspirado na rica e sombria mitologia nórdica, o enredo coloca o mundo em estado de caos após a abertura dos portões de Helheim, o reino dos mortos, liberando hordas de criaturas infernais que ameaçam Midgard. O jogador assume o papel de um dos “heróis condenados”, guerreiros que buscam a redenção lutando para sair do submundo nórdico. Essa jornada é um teste imposto pelos deuses, onde a única chance de provar o valor é superando as hordas e os temidos Jotuns, os chefes centrais de cada mundo. Embora a história não seja o foco principal, ela estabelece uma atmosfera grimdark que reforça o tom épico e a sensação constante de lutar contra um destino inevitável.

Armas, Upgrades e o Poder dos Deuses…

A jogabilidade é o elemento central e mais viciante de Jotunnslayer. O combate adota a fórmula de ataque automático, permitindo que o jogador concentre sua atenção totalmente na movimentação estratégica, no posicionamento e no uso preciso das habilidades de esquiva. O resultado é uma experiência intensa e constante, na qual a sobrevivência depende diretamente da criação de builds em planejadas. O sistema de progressão se divide entre o avanço durante cada partida e a progressão permanente. Ao derrotar inimigos ao longo de uma run, o jogador acumula experiência, sobe de nível e passa a escolher entre habilidades exclusivas da classe selecionada ou bênçãos concedidas por divindades. O jogo conta com quatro classes distintas, Berserker, Seeress, Flame Sister e Revenant, além de deuses de suporte como Thor, Loki e Freya, cujas bênçãos oferecem ataques passivos automatizados, como tempestades de raios ou ilusões venenosas. A escolha correta do pacto divino é essencial para o sucesso, influenciando diretamente o desempenho e a sobrevivência nas fases mais avançadas.

Paralelamente, os recursos e moedas de ouro obtidos são utilizados em uma progressão permanente, permitindo desbloquear novos heróis, aprimorar atributos gerais,  como ataque, defesa e ganho de experiência e adquirir armas com efeitos ativos e passivos inéditos. Esse sistema garante que o tempo investido seja sempre recompensador, mesmo em tentativas fracassadas, fortalecendo o fator replay e incentivando novas abordagens de build. Um diferencial interessante está na inclusão de missões durante as partidas, que ajudam a quebrar a monotonia de simplesmente sobreviver em arenas. Objetivos como coletar itens específicos ou derrotar minibosses adicionam uma camada tática à jogabilidade e recompensam o jogador com recursos extras, tornando cada run mais variada e envolvente. Hordas de Inimigos e Lutas Contra Chefes O nome Hordes of Hel não é um exagero.

O jogo entrega ondas de inimigos que se tornam rapidamente densas e caóticas, exigindo que o jogador domine o posicionamento para evitar ser cercado. A sensação de assoberbamento pelo número de criaturas é constante, mesmo com os gráficos mais detalhados. Os inimigos e chefes são um destaque na direção de arte, com designs que variam de draugrs e trolls a bestas colossais, todos ricos em detalhes e com movimentos fluidos. O clímax de cada fase é o confronto contra os Jotuns. Esses chefões são o ponto alto do jogo, com mecânicas próprias e padrões de ataque que exigem mais do que apenas poder de fogo. O jogo conta com nove mundos, incluindo Jotunheim, Alfheim, Niflheim, Muspelheim e Helheim, cada um culminando em um desafio monumental.

Ambientação fria e sombria…

A estética de Jotunnslayer é um de seus maiores trunfos. O jogo aposta em uma direção de arte mais realista, fugindo do pixel art ou do traço cartunesco comum no gênero. Os cenários são desoladores e épicos, utilizando uma paleta de cores predominantemente escura e fria que reforça o clima mitológico e a sensação de perigo constante. Os gráficos 3D são detalhados e a otimização é elogiável, mantendo a fluidez mesmo quando a tela está repleta de inimigos e efeitos visuais. Os efeitos das bênçãos divinas, como raios e auras flamejantes, são um espetáculo visual que contrasta com o cenário sombrio. A trilha sonora acompanha bem o ritmo frenético, com músicas épicas que impulsionam a ação e efeitos sonoros que vendem o caos das batalhas de forma eficiente.

Resumindo…

 
Jotunnslayer: Hordes of Hel é uma adição sólida e promissora ao gênero roguelite. Ele não reinventa a roda, mas a aprimora, entregando um combate intenso e um sistema de progressão que recompensa a experimentação. A evolução do jogo desde o Acesso Antecipado é notável, transformando-o em um título robusto e polido. Vale a pena comprar o game? Para os fãs de roguelike e bullet hell que buscam uma experiência visualmente rica, desafiadora e com um sistema de progressão profundo, sim, vale muito a pena. É um jogo caótico, divertido e que tem potencial para se tornar um clássico cult dentro do gênero.
 

Review - Jotunnslayer: Hordes of Hel

Sistema de progressão duplo (personagem e divindade) - 8.5
Chefões (Jotuns) memoráveis com mecânicas únicas . - 8.5
Gráficos 3D detalhados e otimizados - 8
Grande variedade de builds, heróis e mundos. - 8
Missões intermediárias podem ser repetitivas - 7.5
Algumas habilidades carecem de impacto visual - 7.5

8

Muito bom!

Jotunnslayer: Hordes of Hel é uma adição muito bem vinda e promissora ao gênero roguelite. Ele não reinventa a roda, mas a aprimora, entregando um combate intenso e um sistema de progressão que recompensa a experimentação.

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Eduardo Lino

Olá, Eu sou o Edu! Sou o criador do portal de notícias Gamer Spoiler. Apaixonado por games desde pequeno e jornalista nas horas vagas!
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