GOING MEDIEVAL adia o lançamento da versão 1.0 para 17 de março
Mais de 1 milhão de unidades vendidas durante o Acesso Antecipado do jogo de sucesso Survival Colony Simulator

Como o dia 12 de março costuma ser bastante movimentado para jogos de simulação de colônias, a Mythwright e a Foxy Voxel decidiram adiar o lançamento da versão 1.0 de GOING MEDIEVAL no Steam , Epic Games Store e GOG para o dia 17 de março.
Assista ao trailer de lançamento da versão 1.0 de Going Medieval:
Com mais de 1 milhão de unidades vendidas durante o Acesso Antecipado, GOING MEDIEVAL trará uma variedade de novos conteúdos para o simulador de colônias quando for lançado na versão 1.0 ainda este mês. Desfrute de recursos totalmente novos, incluindo Renome e Estatísticas Globais, que reformulam o sistema de progressão do jogo; a introdução de Grandes Objetivos, que oferecem um caminho para a conclusão de cada campanha; novas Condições Iniciais com modificações exclusivas na jogabilidade; e melhorias adicionais na qualidade de vida, além de novos edifícios, itens e funções para seus colonos.
Reconstrua a civilização e ajude seus sobreviventes a se estabelecerem e prosperarem em uma região selvagem e perigosa. Construa lares para eles usando ferramentas de construção livre, molde suas vidas e defenda-os de bandidos e feras. Pesquise e crie tecnologia medieval, construa, mobilize e decore seus aposentos, oficinas, capelas e bibliotecas, e erga defesas impenetráveis para sobreviver a ataques e criar a fortaleza perfeita, tudo em um mundo aberto dinâmico. A Idade das Trevas está à sua disposição para ser reconstruída.
Jogue a demo hoje mesmo no Steam . Para mais informações sobre GOING MEDIEVAL, siga os canais oficiais no TikTok , Instagram , YouTube , Facebook , Bluesky e X , junte-se à comunidade no Discord e visite mythwright.com.

