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Review – MIO: Memories in Orbit

Uma Jornada Inesquecível (e Desafiadora) Pelo Espaço!

MIO: Memories in Orbit, desenvolvido pelo talentoso estúdio francês Douze Dixièmes e publicado pela Focus Entertainment, este metroidvania de plataforma de ação chegou no dia 20 de janeiro para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 e PC. E já adianto: preparem-se para uma experiência que vai testar seus limites, mas que também vai te recompensar com visuais de cair o queixo e uma atmosfera de tirar o fôlego.
 
Desde o anúncio, MIO chamou a atenção pelo seu estilo artístico único, e não é para menos. O pessoal da Douze Dixièmes, que já nos brindou com o belíssimo Shady Part of Me, se inspirou em gigantes como Hollow Knight, Ori, Elden Ring e até mesmo nos filmes do Studio Ghibli para criar algo realmente especial. A promessa era um metroidvania artístico, punitivo e majestoso, e posso dizer que eles entregaram com louvor.

A Nau e a Busca por Memórias Perdidas

Em MIO: Memories in Orbit, o jogador assume o controle de MIO, um pequeno e ágil robô guardião que desperta em um cenário desolador: a Nau, uma nave espacial gigantesca que mais parece um organismo vivo em decadência, à deriva no espaço. A missão original da Nau, comandada por robôs e IAs chamadas Pérolas, deu errado, e as máquinas se rebelaram. O objetivo é desvendar o que aconteceu, restaurar as funções vitais da nave e, quem sabe, resgatar as memórias daqueles que um dia a habitaram.
 
A narrativa é contada de forma não-linear e bastante interpretativa, o que faz você vasculhar cada canto da Nau em busca de arquivos e documentos que revelam pedaços da história. É um estilo que lembra bastante Hollow Knight, onde a lore é mais sugerida do que explicitada. E, no meio de tanta desolação, encontro com NPCs carismáticos, como a MEL, que ajudam a entender um pouco mais desse universo.

Gameplay: Fluidez, Exploração e um Combate que Divide Opiniões

Se tem algo que MIO: Memories in Orbit faz com maestria é a exploração. O mapa é um labirinto interconectado, e o backtracking é constante, mas de uma forma que sempre incentiva a voltar e descobrir novos caminhos com as habilidades recém-adquiridas. E por falar em habilidades, MIO já começa com pulo duplo e um gancho (hook), o que é uma benção! Ao longo da jornada, desbloqueio outras como planar (glide), uma escalada estilo aranha super divertida e até a criação de clones para ataques estratégicos.
 
A sensação de progressão é viciante, e o mapa se abre de forma orgânica, me fazendo sentir um verdadeiro explorador.O sistema de customização também é um ponto alto. Com modificadores e runas, dá para adaptar a MIO ao meu estilo de jogo, seja ele mais ofensivo, defensivo ou focado em mobilidade.
 
 
É como os amuletos de Hollow Knight, dando bastante liberdade para experimentar diferentes builds. A moeda do jogo, as Madrepérolas, que pegamos dos inimigos, e os Núcleos Antigos, que encontramos explorando, são essenciais para comprar upgrades na oficina da MEL. Agora, o combate… ah, o combate. Aqui é onde a coisa fica um pouco mais complexa. MIO tem um combo básico de três golpes, e ao longo do jogo, conseguimos algumas habilidades especiais como um campo elétrico, clones, projéteis e um escudo.
 
Enfrentamos mais de 30 tipos de inimigos e pelo menos uns 15 chefes desafiadores. E eles são desafiadores mesmo! Exigem memorização de padrões e precisão, nada de button mashing aqui. No entanto eu senti que o combate pode ser um pouco limitado em comparação com a riqueza da exploração e movimentação. Faltou um pouco mais de versatilidade, sabe?.

Uma Pintura em Movimento: Gráficos e Trilha Sonora

Visualmente, MIO: Memories in Orbit é uma obra de arte. O estilo 2.5D com cel shading aquarelado e cores vibrantes me transportou para dentro de uma pintura. Os fundos são espetaculares, e a direção de arte é impecável, com cada cenário transbordando grandiosidade e esmero. É o tipo de jogo que me faz parar só para admirar a paisagem.
 
A trilha sonora acompanha perfeitamente essa beleza, sendo atmosférica e minimalista na maior parte do tempo, mas ganhando intensidade e tensão nos confrontos contra chefes. O design de som também é muito bem feito, com sons tecnológicos e futuristas que transmitem a sensação de um mundo em colapso. 

A Dificuldade Punitiva e a Acessibilidade Necessária

Não se engane: MIO: Memories in Orbit é um jogo difícil. É punitivo, no estilo soulslike, e a morte faz parte da jornada. A perda de XP ao morrer, embora parte dela possa ser tornada permanente, é um lembrete constante do desafio. E aqui vem a parte polêmica: em certos pontos avançados da campanha, MIO pode perder permanentemente pontos de vida, o que, para mim, é uma decisão de design bastante ousada e que pode frustrar alguns jogadores.
 
Outro ponto que me incomodou um pouco foram os checkpoints distantes dos chefes. Ter que refazer um longo caminho para cada tentativa pode ser bem cansativo, especialmente quando a luta exige dezenas de tentativas. Felizmente, o jogo oferece um menu de acessibilidade com opções para diminuir a vida dos chefes, tornar os inimigos passivos ou até mesmo ganhar uma camada extra de proteção. Isso é um alívio para quem quer aproveitar a história e a exploração sem o estresse constante da dificuldade extrema.

Resumindo…

MIO: Memories in Orbit é, sem dúvida, uma das grandes surpresas de 2026. É um metroidvania que brilha pela sua direção de arte deslumbrante, pela fluidez da movimentação e por um level design meticuloso que recompensa a exploração. A história, embora interpretativa, é envolvente, e o sistema de customização oferece bastante profundidade. No entanto, sua dificuldade elevada, as mecânicas punitivas e o combate que poderia ser mais variado podem afastar alguns jogadores. É uma joia bruta, mas que exige paciência e persistência para ser lapidada.
 
Se você é fã de metroidvanias desafiadores, aprecia uma direção de arte impecável e não se importa com uma dificuldade que te fará suar a camisa, MIO: Memories in Orbit é um prato cheio. É um jogo que se destaca pela sua personalidade e que, apesar de alguns tropeços, entrega uma experiência memorável e viciante. Agora, se você busca uma experiência mais casual, com um combate mais dinâmico e menos punitivo, talvez seja melhor esperar por uma promoção ou considerar outras opções. Mas, para os aventureiros de plantão, que gostam de um bom desafio e de se perder em mundos visualmente deslumbrantes, MIO: Memories in Orbit é uma compra mais do que recomendada. 
 

Review - MIO: Memories in Orbit

Direção de arte deslumbrante - 10
Movimentação fluida e precisa - 9.5
Atmosfera envolvente e misteriosa - 9.5
Level design muito bem elaborado - 9.5
Combate básico pode parecer limitado - 8
Checkpoints distantes dos chefes - 7.5

9

Excelente!

Se você é fã de metroidvanias desafiadores, aprecia uma direção de arte impecável e não se importa com uma dificuldade que te fará suar a camisa, MIO: Memories in Orbit é um prato cheio.

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Eduardo Lino

Olá, Eu sou o Edu! Sou o criador do portal de notícias Gamer Spoiler. Apaixonado por games desde pequeno e jornalista nas horas vagas!
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