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Review – Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows

O Retorno ao Inferno que a Gente Ama.

A espera acabou, e a Bandai Namco e a FromSoftware nos jogaram de volta no caldeirão de sofrimento e glória que é Elden Ring Nightreign. A primeira grande expansão, The Forsaken Hollows, chegou em dezembro de 2025 com a promessa de expandir o universo das Terras Intermédias e, principalmente, de nos fazer morrer muito mais. E olha, a promessa foi cumprida com louvor. Recebemos a chave de análise e passamos horas (e muitas mortes) explorando o que essa DLC tem a oferecer. Se você achava que já tinha dominado Limveld, prepare-se para ser humilhado novamente. Mas a pergunta que não quer calar é: vale a pena o investimento?

O Que Há de Novo???

A expansão The Forsaken Hollows vai muito além de simplesmente adicionar um novo mapa à experiência de Nightreign, funcionando como uma verdadeira injeção de adrenalina na fórmula estabelecida do jogo ao reforçar dois pilares fundamentais: a diversificação da jogabilidade e a imprevisibilidade do ambiente. O novo cenário é construído para constantemente tirar o jogador da zona de conforto, introduzindo variações de terreno, layouts menos previsíveis e situações que exigem adaptação rápida, leitura de espaço e tomada de decisões sob pressão. Essa abordagem impacta diretamente o ritmo das partidas, tornando cada incursão mais tensa e menos roteirizada, ao mesmo tempo em que amplia as possibilidades estratégicas e incentiva estilos de jogo diferentes. Ao apostar em desafios dinâmicos e em um design que valoriza o improviso, a expansão não apenas complementa a base de Nightreign, mas também revitaliza sua proposta, mantendo a experiência fresca e engajante mesmo para jogadores veteranos.

A Dupla Dinâmica: Estudioso e Sepultadora…

O grande destaque, na minha opinião, são os dois novos Notívagos jogáveis, que chegam para bagunçar a composição das equipes no modo co-op. O Estudioso é o sonho de quem gosta de ser o cérebro da operação, atuando com um estilo mais tático e de magia (Arcano). Ele não é só um mago que solta fireballs; ele usa a observação para criar vantagens táticas, sendo essencial para trios que buscam um suporte de alto nível, capaz de enfraquecer inimigos e fortalecer aliados. Já a Sepultadora é para quem tem o dedo nervoso e ama o feeling de poder bruto. Com foco em Força e Fé, ela é uma máquina de destruição movida pela fé, com dano massivo e combate corpo a corpo, mas, como todo bom personagem de força, se você errar o timing, a punição é imediata. Essa dupla traz um respiro e novas estratégias para o co-op, que é onde o jogo realmente brilha.

O Grande Vazio e a Terra em Movimento…

As novas áreas subterrâneas, especialmente O Grande Vazio, são um show de horrores e beleza. A FromSoftware caprichou na ambientação, com ruínas antigas, torres sagradas e, o mais importante, cristais amaldiçoados que drenam sua vida constantemente. Isso não é só visual; é uma mecânica que te força a ser rápido e a prestar atenção no posicionamento, adicionando uma camada de pressão que eu não sentia desde o jogo base. Além disso, temos a Terra em Movimento (Shifting Earth), que é a cereja do bolo da imprevisibilidade. O mapa muda drasticamente, alterando a geografia e te obrigando a revisitar áreas que você achava que conhecia, isso aumenta a longevidade e a sensação de descoberta. A verticalidade do novo mapa também é notável, mudando a forma como você explora e foge dos perigos.

Chefes de Terceiro Dia e o Co-op de Sobrevivência…

Se você esperava um passeio no parque, esqueça. The Forsaken Hollows é substancialmente mais difícil que o jogo base. A FromSoftware não aliviou, e a dificuldade acentuada é sentida em cada expedição. Os novos chefes, como os Equilibradoras (os famosos “Chefes de Terceiro Dia” que a comunidade tanto falava), são a essência do soulslike: ataques complexos e difíceis de decifrar e ambientes hostis que te punem por qualquer erro. O balanceamento, nesse sentido, está voltado para o desafio extremo, o que pode frustrar quem tenta encarar tudo no modo solo. O modo co-op é quase obrigatório para uma experiência menos frustrante. A DLC foi feita para ser jogada em equipe, exigindo coordenação constante. É aqui que o Estudioso e a Sepultadora brilham, complementando um ao outro para superar os desafios impostos pelos cristais e pelos novos monstros.

Resumo da Ópera…

A expansão The Forsaken Hollows é um pacote robusto, mas que divide opiniões. Ela entrega uma ambientação incrível, novos personagens que mudam o meta e um desafio que vai agradar os fãs mais hardcore. Por outro lado, o game apresenta uma falta de conteúdo além dos personagens e chefes, com algumas armas sendo apenas reskins e áreas do mapa parecendo vazias. A história também fica em segundo plano, servindo mais como pano de fundo. Se você é um hardcore de Elden Ring Nightreign e está sedento por mais sofrimento, novos desafios e novas builds para testar no co-op, SIM, vale cada centavo. A experiência do Shifting Earth e os novos personagens justificam a compra. Se você é um jogador casual ou estava esperando uma expansão massiva com uma história profunda e toneladas de novas armas, talvez seja melhor esperar por uma promoção. O preço pode ser um pouco salgado para a quantidade de conteúdo novo que não seja os personagens e chefes.

Review - Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows

Ambientação sombria e criativa, com o mapa dinâmico (Terra em Movimento) - 9.5
Direção de arte consistente e visualmente impactante. - 9.5
Dois novos personagens jogáveis com estilos distintos e relevantes para o co-op. - 9
Novos chefes desafiadores e com design impecável. - 9
Pouco conteúdo adicional em relação ao preço. - 8.5
Falta de novas armas e magias realmente relevantes (algumas são reskins). - 7.5
Mapa difícil de explorar e com áreas vazias em alguns pontos. - 7.5
História pouco aprofundada, servindo mais como pano de fundo - 7.5

8.5

Muito Bom!

A expansão The Forsaken Hollows é uma DLC que traz uma ambientação incrível, novos personagens que mudam o meta e um desafio que vai agradar os fãs mais hardcore. Por outro lado, o game apresenta uma falta de conteúdo além dos personagens e chefes.

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Eduardo Lino

Olá, Eu sou o Edu! Sou o criador do portal de notícias Gamer Spoiler. Apaixonado por games desde pequeno e jornalista nas horas vagas!
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