Cobertura BGS 2014 – Testamos BloodBorne, o sombrio game para PS4

Com clima sombrio, gótico e “mui darks”, Bloodborne traz muito do que vimos em Dark Souls, só que agora com uma jogabilidade mais ofensiva e ágil.
Os gráficos da demo estavam bem bonitos e os efeitos de iluminação impressionavam, lembrando bem que esse sim é um jogo de nova geração.Era possível escolher entre quatro personagens, cada um com uma arma diferente e supostamente com habilidades únicas. Joguei com o default, o cara da capa do jogo com espada-de-serra ou algo assim. Na outra mão, empunhava uma arma de fogo para ataques a uma maior distância.
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A movimentação do personagem era mais ágil do que na série Souls, dando mais dinâmica durante as batalhas. Talvez isso pode ser um sinal de que a From Software esteja tentando cativar um público ainda maior do que a série Souls cativou.
Já a dificuldade, essa parece que continua marcando presença. Simples ataques que reduzem muito do seu HP e escassez nos itens de recuperação fazem você lembrar que o diretor do jogo é o mesmo de Demon’s Souls e Dark Souls, Hidetaka Miyazaki.
Bloodborne chega no dia 06 de fevereiro exclusivo para PS4.