Mais realismo em FIFA13

Electronic Arts Sports usará a tecnologia desenvolvida pela Dimensional Imaging para dar mais realismo visual ao rosto dos jogadores no FIFA 13.
O diretor do departamento de captura da Electronic Arts, Mike Harrison, afirma: “Percebemos há alguns anos que aumentar a qualidade da aparência facial era uma prioridade crescente para as equipes dos nossos jogos.
Trabalhar ao lado da Dimensional Imaging nos permitiu desenvolver um método de captura 3D de alta fidelidade. E ele agora está tão eficiente que podemos aplicá-lo a mais personagens do que pensamos ser possível.”.
Nas versões anteriores de FIFA somente os jogadores com mais destaques tinham modelos tridimensionais de alta qualidade dos seus rostos.

Confira o video a baixo:
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via techtudo

