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Número de espectatores brasileiros de League of Legends cresce 9.900%

download2A popularidade dos jogos on-line está criando uma legião de fãs e, assim como nos Estados Unidos e na Coreia do Sul, o hábito das pessoas se reunirem para assistir a partidas de League of Legends já têm atraído também os fãs brasileiros. Desde sua chegada ao País, em agosto de 2012, a Riot Games – produtora e distribuidora do League of Legends – apoia o reconhecimento dos jogos eletrônicos como veículos esportivos. Para disseminar o conceito do eSport no País, a empresa investe em ferramentas e mantém diversos canais de comunicação com os jogadores.

Essa interação com os jogadores proporcionou um crescimento de mais de 9.900% no número de espectadores das transmissões ao vivo dos torneios brasileiros oficiais neste um ano e meio de atuação da Riot Games, no Brasil. Durante o Campeonato Brasileiro 2013 mais de 1.554.700 pessoas assistiram a transmissão das partidas nos 3 dias de evento.

Foto: Reprodução.

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De acordo com Bruno Vasone, gerente de eSports e Comunidade da Riot Games, trata-se de uma nova tendência no universo gamer. “Ser espectador de campeonatos e partidas de jogadores profissionais também se tornou um esporte”, comenta. “Da mesma maneira que as pessoas se reúnem nos bares para assistirem a partidas de futebol, os espectadores de jogos também estão se reunindo para assistirem aos jogos de seus times preferidos de League of Legends”, afirma.

A premiação oferecida nas competições também cresceu. No ano passado, o valor total da premiação do campeonato realizado na BGS foi de US$ 80 mil. Já no Campeonato Brasileiro de 2013, foram US$ 100 mil distribuídos durante toda a temporada, sendo que US$ 40 mil foram entregues durante as 4 etapas classificatórias e o valor restante, de US$ 60 mil, esteve em jogo na final.

Foto: Reprodução.

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